数字绘画

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数字绘画是一种新兴的艺术形式,其中通过计算机、图形输入板和手写笔以及软件使用数字工具应用诸如水彩、油、颜料等传统绘画技术。传统绘画是用物理媒介绘画的,而不是像数字这样更现代的样式。数字绘画不同于其他形式的数字艺术,尤其是计算机生成的艺术,因为它不涉及从模型进行计算机渲染。艺术家使用绘画技术直接在计算机上创建数字绘画。所有数字绘画程序都试图通过各种画笔和绘画效果来模仿物理媒体的使用。许多程序中包...

数字绘画

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数字绘画是一种新兴的艺术形式,其中通过计算机图形输入板和手写笔以及软件使用数字工具应用诸如水彩、油、颜料等传统绘画技术。传统绘画是用物理媒介绘画的,而不是像数字这样更现代的样式。数字绘画不同于其他形式的数字艺术,尤其是计算机生成的艺术,因为它不涉及从模型进行计算机渲染。艺术家使用绘画技术直接在计算机上创建数字绘画。所有数字绘画程序都试图通过各种画笔和绘画效果来模仿物理媒体的使用。许多程序中包括数字化样式的画笔,以代表油、丙烯酸蜡笔木炭、笔,甚至喷枪等介质的传统风格。每种数字涂料都有一些独特的效果,这些效果描绘了水彩在数字“水彩”绘画上的真实效果。在大多数数字绘画程序中,用户可以使用纹理和形状的组合来创建自己的画笔样式。这种能力对于弥合传统绘画与数字绘画之间的差距非常重要。

数字绘画

数字绘画主要在生产艺术中蓬勃发展。它最广泛用于电影电视和视频游戏的概念设计。诸如Corel Painter、Adobe Photoshop、ArtRage、GIMP、Krita和openCanvas之类的数字绘画软件为艺术家提供了类似于物理画家的环境:画布、绘画工具、混合调色板以及多种颜色选择。数字绘画有多种类型,包括印象派、真实感和水彩画。数字绘画既有优点也有缺点。尽管数字绘画可以使艺术家在有组织的,无混乱的环境中轻松工作,但有人认为,手中握有物理画笔的艺术家总会有更多的控制权。一些艺术家认为,数字绘画中缺少某些东西,例如每个物理制作对象所独有的角色。许多艺术家发布博客并评论数字创作和传统创作之间的差异。

与传统绘画的比较

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数字绘画与传统绘画之间的主要区别在于非线性过程。也就是说,艺术家通常可以将其绘画布置在可以独立编辑的图层中。同样,撤消和重做笔划的能力使艺术家摆脱了线性过程。但是由于表面差异和缺乏物理性,数字绘画在采用传统画家的技术和研究方法方面受到限制。该数字艺术家已经在他的处置不向传统画家的工具。其中一些功能包括:包含数百万种颜色的虚拟调色板,几乎任何大小的画布或介质,以及能够纠正错误的功能,以及橡皮擦铅笔喷雾罐、画笔、梳子以及各种2D和3D效果工具。一个绘图板允许艺术家通过精确的手部动作来模拟真实的笔和绘图表面。甚至传统的表面也已改变为数字绘画。艺术家将使用鼠标或数位板来显示笔触,而不是画布或素描本,这些笔触将通过笔触到数位板的表面或单击笔来显示。平板电脑可能对压力敏感,从而使美术师可以改变屏幕上所选媒体的强度。有些平板电脑具有超过2000种不同级别的压力敏感度。

起源

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画板

最早的图形操作程序称为Sketchpad。Sketchpad由麻省理工学院研究生Ivan Sutherland于1963年创建,Sketchpad允许用户操纵CRT(阴极射线管)上的物体。Sketchpad最终在1968年创建了用于GRAIL项目的Rand Tablet,并创建了xxx台Tablet。其他早期的平板电脑或数字化仪,例如ID(智能数字化仪)和BitPad,在商业上也很成功,并用于CAD(计算机辅助设计)程序中。现代数位板是数字画家选择的工具。WACOM是平板电脑的行业领导者,其尺寸范围从4英寸x 6英寸一直到12英寸x 19英寸,厚度不到一英寸。图形平板电脑的其他品牌是Aiptek、Monoprice、Hanvon、Genius、Adesso、Trust、Manhattan、Vistablet、DigiPro等。所有这些图形输入板都具有鼠标的基本功能,因此它们不仅可以在图形编辑器中用作鼠标,还可以用作鼠标的替代品,并且几乎与所有Windows和Macintosh软件兼容。

平板电脑

自1968年以来,使用平板电脑向计算机传达指令的想法就一直是一个想法,当时位于圣莫尼卡的RAND(研究与开发)公司开发了用于编程的RAND平板电脑。数字化仪由于Summagraphics Corp生产的ID(智能数字化仪)和BitPad的商业成功而在1970年代中期和1980年代初普及。这些数字化仪被用作许多高端CAD(计算机辅助设计)的输入设备系统以及与PC和基于PC的CAD软件(如AutoCAD)捆绑在一起。

MacPaint

MacPaint程序是允许用户设计,绘制和操纵对象的早期商业程序。该程序的xxx个版本于1984年1月22日在Apple Lisa上推出。使用此程序可以自由绘图和创建图形,使其成为1984年同类软件中排名最高的程序。程序的早期版本称为MacSketch和LisaSketch,而MacPaint的最新版本是1998年发布的MacPaint 2.0。MacPaint的普遍成功在很大程度上归功于xxx台装有另一种名为MacWrite程序的Macintosh计算机的发布。它是xxx台具有图形用户界面个人计算机,并且丢失了其前身Lisa的大部分体积。Macintosh的价格约为2500美元,较小的设计组合使该计算机大受欢迎,使普通计算机用户可以从随附的MacPaint的图形功能中受益。

Adobe

另一个早期的图像处理程序是Adobe Photoshop。这是xxx次所谓的显示,并通过在1987年创建托马斯·诺尔在密歇根大学作为单色图像显示程序。在他的兄弟约翰的帮助下,该程序变成了一个名为Imagepro的图像编辑程序,但后来更改为Photoshop。诺尔斯夫妇同意与Adobe系统和Apple达成交易,并且1991年针对Macintosh发行了Photoshop 1.0。Adobe系统曾于1986年在Apple Macintosh上发布过Adobe Illustrator 1.0。这两个程序Adobe Photoshop和Adobe Illustrator当前是数字绘画作品中使用的两个xxx程序。Illustrator介绍了Bezier曲线的用法,该曲线使用户可以在其矢量图形中获得难以置信的详细信息。

小精灵

1988年,克雷格·希克曼(Craig Hickman)创建了一个名为Kid Pix的绘画程序,该程序使孩子们更容易使用MacPaint。该程序最初是用黑白色创建的,并在1991年以彩色发布了多个修订版本。KidPix是最早以创意形式集成颜色和声音的商业程序之一。Kid Pix是专为儿童设计的,但它也成为将成年人介绍给计算机的有用工具。

基于网络的绘画程序

近年来,支持在线数字绘画的网站有了增长。用户仍在使用软件进行数字绘图:软件通常位于所使用网站的服务器上。但是,随着html5的出现,一些程序现在部分使用客户端的Web浏览器来处理某些处理。与独立软件相比,工具和画笔的范围可能受到更多限制。在任何一种介质中,响应速度、颜色质量以及保存到文件或打印的能力都是相似的。

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词条目录
  1. 数字绘画
  2. 与传统绘画的比较
  3. 起源
  4. 画板
  5. 平板电脑
  6. MacPaint
  7. Adobe
  8. 小精灵
  9. 基于网络的绘画程序

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