(1) 阅读 (1181)

遗物 编辑

词条创建者 匿名用户

目录

遗物

编辑

人工制品,或人工制品(参见美式英语和英式英语的拼写差异),是人类制造或赋予形状的物品的总称,例如工具或艺术品,尤其是具有考古意义的物品。 在考古学中,这个词已经成为一个特别细微的术语,被定义为通过考古努力恢复的物体,这可能是具有文化趣味的文物。

Artifact 是考古学中使用的通用术语,而在博物馆中,等效的通用术语通常是 object,而在艺术史中,可能是 artwork 或更具体的术语,例如 carving。 在不同的上下文中,同一项目可能被称为所有这些或其中的任何一个,并且在谈论单个对象或类似对象的组时将使用更具体的术语。

人工制品以许多不同的形式存在,有时会与生态事实和特征混淆; 所有这三者有时都可以在考古遗址中一起找到。 它们还可以存在于不同类型的上下文中,具体取决于随着时间的推移作用于它们的过程。 进行了各种各样的分析来分析工件并提供有关它们的信息。 然而,通过科学考古分析文物的过程可能会因文物的掠夺和收集而受到阻碍,从而引发伦理争论。

上下文

编辑

人工制品可以来自任何考古背景或来源,例如:

  • 与遗体一起下葬
  • 来自任何特征,例如中庭或其他家庭环境
  • 献祭
  • 储藏室,例如井中

示例包括石器、陶器、金属物品(例如武器)和个人装饰品(例如纽扣、珠宝和衣服)。 显示出人类改造迹象的骨头也是例子。 考古学家将自然物体(例如火炉中裂开的岩石或用作食物的植物材料)归类为生态事实,而不是人工制品。

人工制品是行为和转化过程的结果。 行为过程包括获取原材料、为特定目的制造这些原材料,然后在使用后丢弃。 转变过程始于行为过程的末尾; 这是人工制品在存放后被自然和/或人类改变的时候。 这两个过程都是评估人工制品背景的重要因素。

人工制品的上下文可以分为两类:主要上下文和次要上下文。 矩阵是人工制品存在于其中的物理环境,出处是指矩阵内的特定位置。 当在原始环境中发现人工制品时,矩阵和出处并未因转换过程而改变。 然而,当提到次要上下文时,矩阵和出处会因转换过程而改变。 两种情况下都存在人工制品,在分析它们时会考虑到这一点。

人工制品不同于地层特征和生态制品。 地层特征是不可移动的人类活动遗迹,包括炉床、道路、矿床、沟渠和类似遗迹。 生态事实,也称为生物事实,是由其他生物(例如种子或动物骨骼)制造的具有考古意义的对象。

人类移动但未改变的自然物体称为人工港口。 示例包括移动到内陆的贝壳或远离形成它们的水域的圆形鹅卵石。

这些区别通常是模糊的; 从动物尸体上取下的骨头是生物制品,但雕刻成有用工具的骨头是人工制品。 同样,对于早期石器可能存在争论,这些石器可能是粗糙的人工制品,也可能是天然存在的,并且恰好类似于早期人类或智人制造的早期物体。 很难区分实际的人造石器制品和 geofacts 之间的差异 - 类似于人造工具的自然发生的石器。 可以通过检查归因于人造工具的一般特征和站点的本地特征来验证人工制品。

遗物

人工制品、特征和生态制品都可以放在一起。 网站可能包括三者的不同安排; 有些可能包括所有这些,而另一些可能只包括一两个。 网站可以有墙壁和护城河形式的明确边界,但情况并非总是如此。 站点可以通过类别来区分,例如位置和过去的功能。 这些地点的人工制品如何存在可以提供考古学见解。 这方面的一个例子是利用埋藏文物的位置和深度来确定该地点过去发生的事件的时间顺序。

现代考古学家注意将物质文化与种族区分开来,后者通常更为复杂,正如卡罗尔·克莱默 (Carol Kramer) 在格言中所表达的那样罐子不是人。


内容由匿名用户提供,本内容不代表vibaike.com立场,内容投诉举报请联系vibaike.com客服。如若转载,请注明出处:https://vibaike.com/205068/

发表评论

登录后才能评论

词条目录
  1. 遗物
  2. 上下文

轻触这里

关闭目录

目录