VGA端子

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VGA端子,包括用于在图形卡和显示设备之间模拟传输运动图像的模拟电子接口规范,以及适用的连接器和电缆的规范。 这里,模拟VGA信号是由显卡的视频显示控制器/RAMDAC产生的。 使用平面屏幕和视频投影仪等当前屏幕技术,不再需要将图形卡中的数字图像转换为模拟信号,因为显示设备无论如何都需要数字信号。在VGA连接的情况下,显卡生成的数字图像必须首先以有损方式模拟,然后在显示设备中重新数字化,这会导致质...

VGA端子

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VGA端子,包括用于在图形卡和显示设备之间模拟传输运动图像的模拟电子接口规范,以及适用的连接器和电缆的规范。

这里,模拟VGA信号是由显卡视频显示控制器/RAMDAC产生的。

使用平面屏幕和视频投影仪等当前屏幕技术,不再需要将图形卡中的数字图像转换为模拟信号,因为显示设备无论如何都需要数字信号。 在 VGA 连接的情况下,显卡生成的数字图像必须首先以有损方式模拟,然后在显示设备中重新数字化,这会导致质量损失。 因此,此处首选数字连接,例如 DVI、HDMI 或 DisplayPort,它们以纯数字方式工作并避免转换损失。 存在用于 NTSC 和 PAL 电视信号模拟传输的相关标准。

电信号在其他方面是相同的。

一种更紧凑的变体,有时用于笔记本电脑,是迷你 VGA,它与原始 VGA 端子仅在机械上而非电气上有所不同。

连接器

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VGA 连接器是一种 15 针迷你 D-Sub 连接器(也称为 D-Sub 迷你连接器),具有三排连接器(类型 DE-15)。

显卡的输出始终是一个插座,显示设备上的输入原则上可以是两性的(参见公 = 插头,母 = 插座)(取决于设备型号)。 然而,通常(所有现代管和 LCD 显示器),这也是一个插座,因此连接电缆需要两个插头端。 许多显示设备(显示器)也有一根xxx连接的电缆,电缆末端有一个插头,可插入 PC 显卡上的插座。

VGA 和 DVI 连接的后继产品是 DisplayPort。

信号电平为(数据线除外)0.7 Vpp,阻抗为 75 Ω。 根据质量的不同,VGA 电缆在长度小于 5 m 时显然已经很容易受到干扰,或者在电缆长度超过 30 m 时它们仍然可以传输良好的信号。 适用于高频(低衰减、高屏蔽 (>65 dB)、合适的阻抗 (75 Ω))且具有用于颜色通道的同轴结构的电缆是有利的。

通常,VGA 可用于高达 400 MHz 的视频带宽,这足以在 75 Hz 的帧速率下实现高达 2560 × 1440 像素的分辨率。 在高分辨率下,模糊(由于信号边缘变圆)和/或阴影图像(由于模拟连接中的反射)可能变得清晰可见,具体取决于电缆质量。

DDC1 使用 pin 14 (V-sync) 作为 SCL,但只有简化的数据信号从显示器到 PC,DDC2 使用 pin 15,但支持双向信号并具有更多功能

根据分辨率,还有更多组合(PIN 15 有时称为 ID3)

注意:一些现代图形卡和投影仪还支持 VGA 连接器上的 HDTV 输出(分量视频); 然后传输 YPbPr 信号而不是 RGB 信号。 分配通常但不是强制性的,红色差异 = 引脚 1 上的 Pr,伽马校正亮度 = 引脚 2 上的 Y(同步),蓝色差异 = 引脚 3 上的 Pb,引脚 6 至 8 接地,其余 NC。

信号属性

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由于显卡会产生不同的像素频率,在RAMDAC之后使用可调低通滤波器来限制视频带宽在技术上几乎不可行。 因此,VGA 信号不受频带限制,这会导致像素时钟中模拟信号的阶梯式进展,在像素边缘之后可能出现任何过冲。 此类信号的处理对于纯模拟管屏幕通常没有问题,但可能会导致 LCD 平面屏幕出现问题。 要在 LCD 上显示,必须首先使用模数转换器 (ADC) 将信号再次数字化,这需要正确设置像素频率和像素相位(每个像素周期内的 ADC 采样时间)。 在今天的纯平屏幕中,这是通过 0.5-2 秒内的自动程序完成的数字,但并非总是没有错误,因此可能需要对使用的每个图像分辨率进行手动微调。

VGA端子

决议

最初,VGA 端子只是为分辨率高达 640 × 480 像素的模拟屏管而设计的。 高达 1280 × 720 像素,使用 VGA 通常没有问题,好的显卡和显示器甚至可以达到 1920 × 1080 像素的全高清范围。 由于 D/A 转换对于许多像素来说计算量更大,因此 1280 × 720 像素以上的旧图形卡可能会不稳定,并且 VGA 电缆的有限 HF 属性会导致对比度问题。 然而,使用良好的 VGA 电缆或带 VGA 端子的 BNC 电缆,甚至更高的分辨率,例如 B. 2048x1536 可能没有任何问题。 限制主要来自显卡的xxx RAMDAC 频率,较新的显卡通常为 400 MHz。

与DVI的关系

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DVI 是 VGA 的数字继承者,也有许多用于传输模拟 VGA 信号的引脚。 制造商在每种情况下决定是否通过这些现有引脚馈送模拟信号。

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词条目录
  1. VGA端子
  2. 连接器
  3. 信号属性
  4. 决议
  5. 与DVI的关系

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