抠图动画
编辑抠图动画,是一种形式的定格动画使用平面字符、道具并从材料如切背景纸、卡、硬织物或者甚至照片。道具将被切掉并用作停止动作的木偶。世界上已知最早的动画长片是抠图动画(由Quirino Cristiani在阿根廷制作)和世界上尚存的最早的动画长片Die Abenteuer des Prinzen Achmed(1926)也是如此。
尽管有时在儿童程序中(例如在Ivor the Engine中)将它用作一种相对简单且便宜的动画技术,但抠图动画也经常被用作高度艺术化的媒体,可以将自己与手绘动画区分开来。
可以使用具有用铆钉或别针制成的关节的图形来制作切口动画,或者在计算机上模拟时用锚定。这些连接充当机械联动装置,具有特定的固定运动。类似的扁平,连成一体的木偶已经在皮影戏中使用了多个世纪,例如印度尼西亚的Wayang传统以及在18和19世纪在法国特别流行的“ ombres chinoises”。剪影动画的子类型与这些阴影显示以及在欧洲尤其是18和19世纪流行的剪影切割艺术有着更密切的关系。
互联网中的应用
编辑- 幽默动画网站JibJab主要使用照片中的剪裁动画
- Joel Veitch在他的网站Rathergood.com上使用SWF抠图动画样式
- 是JerryTime!(2005年起)是一个艾美奖 -winning日记系列使用剪纸动画
- 自2003年以来,Hallmark Cards的角色Hoops和Yoyo出现在电子贺卡和动画剪纸动画中
电子游戏中的应用
编辑- Nintendo的Paper Mario系列(自2004年起)使用抠图字符探索Mushroom Kingdom中或周围的各个位置。任天堂3DS游戏《纸马力欧:贴纸之星》(2012年)的商业广告也使用了抠图动画。
- 世嘉的《索尼克4:xxx集和第二集》游戏开头徽标使用了带有现代Sonic和Tails的 3D模型精灵的抠图动画。
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