音频归一化

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音频归一化是对一个音频录音施加一个恒定的增益量,使其振幅达到一个目标水平(标准)。因为在整个录音中应用了相同数量的增益,所以信噪比和相对动态都没有变化。正常化是数字音频工作站通常提供的功能之一。有两种主要的音频归一化类型。峰值归一化是根据录音中存在的最高信号电平来调整录音。响度归一化是根据感知的响度来调整录音的。归一化与动态范围压缩不同,动态范围压缩是在录音中应用不同的增益水平,以适应最小和最大范...

音频归一化

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音频归一化是对一个音频录音施加一个恒定的增益量,使其振幅达到一个目标水平(标准)。因为在整个录音中应用了相同数量的增益,所以信噪比和相对动态都没有变化。正常化是数字音频工作站通常提供的功能之一。有两种主要的音频归一化类型。峰值归一化是根据录音中存在的最高信号电平来调整录音。响度归一化是根据感知的响度来调整录音的。归一化与动态范围压缩不同,动态范围压缩是在录音中应用不同的增益水平,以适应最小和xxx范围内的水平。归一化在整个录音中以一个恒定的值调整增益。

峰值归一化

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峰值归一化是归一化的一种类型,即改变增益以使最高的PCM采样值或模拟信号峰值达到一个给定的电平--通常是0dBFS,即数字系统中允许的xxx声级。由于它只搜索最高电平,所以仅靠峰值归一化并不能说明内容的明显响度。因此,峰值归一化通常被用来改变音量,以确保在数字录音的母带制作阶段最佳地利用可用的动态范围。然而,当与压缩/限制相结合时,峰值归一化成为一种功能,可以提供比非峰值归一化材料的响度优势。数字录音系统的这一特点,压缩和限制,然后是峰值正常化,使当代的节目响度趋势

响度正常化

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另一种正常化是基于响度的测量,其中增益被改变以使平均振幅达到一个目标水平。这个平均数可以是平均功率的简单测量,如有效值,也可以是人类感知响度的测量,如ReplayGain、SoundCheck和EBUR128所提供的。例如,YouTube的参考电平是-14LUFS,所以如果一个节目被分析为-10LUFS,YouTube将把电平降低4dB,使其达到-14LUFS的参考电平。响度正常化是为了解决在一个序列中听多首歌曲时响度不同的问题。

归一化

在响度正常化之前,播放列表中的一首歌曲可能比其他歌曲更安静,所以最终的听众将不得不把音量旋钮调高来调整播放音量。根据内容的动态范围和目标电平,响度正常化可能会导致峰值超过录音介质的限制。提供这种归一化的软件通常提供使用动态范围压缩的选项,以防止发生这种情况时的削波。在这种情况下,信噪比和相对动态会被改变。

响度标准

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标准响度归一化参考水平因地点和应用而异。

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词条目录
  1. 音频归一化
  2. 峰值归一化
  3. 响度正常化
  4. 响度标准

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