沉浸式虚拟乐器

编辑
本词条由“匿名用户” 建档。
沉浸式虚拟乐器,或沉浸式音乐和声音的虚拟环境,将声音过程及其参数表现为虚拟现实的三维实体,这样它们不仅可以通过听觉反馈来感知,还可以通过三维视觉来感知,还可能通过触觉以及触觉反馈,使用由导航、选择和操纵(NSM)等交互技术组成的三维界面隐喻。它建立在电子乐器的趋势上,开发控制声音和表演音乐的新方法,如在NIME等会议上探讨的。 创造了各种三维反应式部件,涉及音乐事件和声音的新颖表现形式,...

沉浸式虚拟乐器

编辑

沉浸式虚拟乐器,或沉浸式音乐和声音的虚拟环境,将声音过程及其参数表现为虚拟现实的三维实体,这样它们不仅可以通过听觉反馈来感知,还可以通过三维视觉来感知,还可能通过触觉以及触觉反馈,使用由导航、选择和操纵(NSM)等交互技术组成的三维界面隐喻。它建立在电子乐器趋势上,开发控制声音和表演音乐的新方法,如在NIME等会议上探讨的。

创造了各种三维反应式部件,涉及音乐事件和声音的新颖表现形式,需要一个特殊的三维输入设备,使用适应的三维交互技术与之交互。JaredBott创造了一个环境,使用已知乐器中的三维空间控制技术,用符号化的二维视觉表示音乐事件。RichardPolfreman制作了一个用于音乐创作的三维虚拟环境,其音乐和声音数据的视觉表现与二维创作环境相似,但被放置在三维空间中。LeonelValbom创造了一个三维沉浸式虚拟环境,具有音乐事件的视觉三维表现和音频空间化,可以使用NSM交互技术进行交互。

设计中的隐喻

AxelMulder通过创造一个三维虚拟环境,允许与抽象的可变形形状(如片状和球状)互动,探索了雕刻互动的隐喻,这些参数以创新的方式被映射到声音效果上。这项工作的重点是证明3D虚拟乐器的技术可行性。手势控制是基于三维物体的操作,如预感的一个子集。

内容由匿名用户提供,本内容不代表vibaike.com立场,内容投诉举报请联系vibaike.com客服。如若转载,请注明出处:https://vibaike.com/175173/

(2)
词条目录
  1. 沉浸式虚拟乐器

轻触这里

关闭目录

目录