简介
编辑感觉线索是感知者可以从感觉输入中提取的统计数字或信号,它表明感知者感兴趣的世界的某些属性的状态。
线索是对信号中存在的数据的某种组织,它允许做出有意义的推断。例如,感官线索包括视觉线索、听觉线索、触觉线索、嗅觉线索和环境线索。感觉线索是感知理论的一个基本组成部分,特别是外观理论(事物的外观)。
感觉线索是知觉理论的基本组成部分,特别是外观理论。
概念
编辑有两种主要的理论用来描述感觉线索在知觉中的作用。
亥姆霍兹(Helmholtz)(1821-1894)认为,视觉系统通过一个无意识的推理过程来构建视觉感知,其中线索被用来对世界的状态进行概率性推断。这些推论是基于先前的经验,假设对某一线索最常见的正确解释将继续保持正确。
视觉感知是这一过程的最终表现。布伦瑞克(1903-1955)后来用透镜模型将这些概念正式化,该模型将系统对线索的使用分为两部分:线索的生态有效性,即它与世界的某些属性相关的可能性,以及系统对线索的使用。
在这些理论中,准确的知觉既需要存在具有足够高的生态有效性的线索以使推论成为可能,也需要系统在以适当的方式构建知觉时实际使用这些线索。
第二套理论是由吉布森(1904-1979)提出的,基于知觉生态理论。
这些理论认为,推理对于完成准确的知觉是没有必要的。相反,视觉系统能够接受与物体及其周围环境有关的足够的线索。这意味着,在传入的线索和它们所代表的环境之间可以进行一对一的映射。
这些映射将由某些计算制约因素形成;已知在生物体的环境中常见的特征。
线索组合是感知领域的一个活跃的研究领域,它试图了解来自多个来源的信息如何被大脑结合起来以创造一个单一的感知经验或反应。
最近的线索招募实验表明,成年人的视觉系统可以通过古典(巴甫洛夫)条件反射来学习利用新的线索。
视觉线索
编辑视觉线索是眼睛以光的形式接收的感觉线索,在视觉感知过程中由视觉系统处理。
由于视觉系统在许多物种中占主导地位,尤其是人类,因此视觉线索是有关如何感知世界的大量信息来源。
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