业余摔跤
编辑业余摔跤是在大学、学校或其他业余水平比赛中练习的摔跤的一种变体。 奥运会上有两种国际摔跤风格:自由式和古典式。 这两种风格都在世界摔跤联合会(UWW;以前称为 FILA,来自国际摔跤风格国际联合会的法语首字母缩写词)的监督下。 一种类似的风格,通常称为大学风格(也称为学术风格或民间风格),在美国的大学、中学、初中和年轻群体中都有采用。 凡未注明款式,本文均指垫上比赛的国际款式。 2013 年 2 月,国际奥委会 (IOC) 投票决定将这项运动从 2020 年夏季奥运会中移除。 2013 年 9 月 8 日,国际奥委会宣布摔跤将重返 2020 年夏季奥运会。格斗运动综合格斗 (MMA) 的迅速普及增加了人们对业余摔跤的兴趣,因为它在这项运动中的有效性以及它 被认为是核心学科。
计分
编辑古典式和自由式在允许的保持上有所不同; 在希腊罗马,摔跤手只能在腰部以上握住和攻击。 在古典式和自由泳中,积分可以通过以下方式得分:
- Takedown:摔跤手从中立位置控制对手。
- 逆转:摔跤手从防守位置控制对手。
- 暴露或危险姿势:摔跤手将对手的背部暴露在垫子上,如果对手的背部贴在垫子上但摔跤手没有被压住,也会获奖。
- 处罚:各种违规行为(例如,殴打对手、行为粗暴或意图伤害、使用非法持球等)。 (根据 2004-2005 年国际赛制的变化,对手受伤暂停的摔跤手将获得一分,除非受伤的摔跤手正在流血)。 任何摔跤手在比赛中站在中立位置时出界,都会给对手一分。
仅在大学摔跤比赛中得分
与国际风格一样,大学摔跤会为击倒和逆转奖励分数。 根据现行规则,在大学摔跤比赛中会被判罚分,这些规则会惩罚会损害对手生命或肢体的动作。 然而,违规的处罚方式和对被冒犯的摔跤手的积分在某些方面与国际风格不同。 大学摔跤也奖励积分:
- Near Fall:这类似于希腊罗马和自由泳中给出的暴露(或危险位置)点。 摔跤手将对手的肩膀或肩胛骨放在垫子上几秒钟,而对手仍未被压制,则可以得分。
- 时间优势或骑行时间:在大学级别,将对手控制在垫子上时间最多的摔跤手将获得一分; 前提是两名摔跤手的时间优势至少相差一分钟。
- 逃脱:摔跤手从防守位置转为中立位置。 这不再是自由泳或希腊罗马式的得分方式。
期间格式
编辑在国际风格中,格式现在是两个三分钟的时间段。 当摔跤手能够获得比对手更多的分数或在两回合中xxx 10 分时,摔跤手就会赢得比赛。 例如,如果一个选手在xxx节比赛中取得10-0的xxx优势,那么他们将以积分优势获胜。 只有跌倒、受伤违约或取消比赛资格才能终止比赛; 所有其他胜利模式只会导致周期终止。
这种格式取代了三个两分钟的旧格式,三局两胜制。 旧格式的一个副作用是失败的摔跤手可能会超过获胜者。 例如,每节比赛的得分可能为 3-2、0-4、1-0,导致总得分为 4-6,但摔跤手得分较少则获胜。
在大学摔跤中,周期结构不同。
一场大学比赛由一个三分钟的时间段组成,然后是两个两分钟的时间段,必要时还有加时赛。 一场高中比赛通常由三节两分钟的比赛组成,必要时还有加时赛。 根据大学摔跤的标准规则,平局是不可能的; 这条规则有时会针对年轻的摔跤手进行修改。
国际风格的胜利条件
编辑可以通过以下方式赢得比赛:
- 摔倒:摔倒,也称为别针,发生在一名摔跤手同时将对手的双肩放在垫子上时。
- 技术优势:一种仁慈规则,当达到分差时宣布比赛结束。
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