打制石器
编辑在考古学中,特别是在石器时代,石器还原是通过去除某些部分将石头或岩石从其自然状态塑造成工具或武器的过程。它已被深入研究,许多考古行业几乎完全通过对其工具的精确样式的岩石分析和他们使用的还原技术的链式操作来识别。通常,起点是选择一块因自然地质过程而脱落且尺寸和形状合适的工具石。在某些情况下,固体岩石或较大的巨石可能会被开采并破碎成合适的小块,而在其他情况下,起点可能是一块借口,从先前的操作中去除的薄片以制造更大的工具。选定的部分称为岩心(也称为目标部分)。一个基本的区别是片状或碎石(这里的主要主题)与磨碎的石材物体之间的区别。剥落的石头减少涉及使用硬锤打击器,例如锤石、软锤制造器(由木头、骨头或鹿角制成)或木头或鹿角冲头,以从岩核中分离岩屑。随着薄片的顺序分离,石头的原始质量减少了;因此这个过程的术语。打制石器可能是为了获得锋利的薄片,可以用这些薄片制作各种工具,或者粗加工出一块毛坯,以便以后细化成弹头、刀或其他物体。长度至少是宽度的两倍的常规大小的薄片称为刀片。以这种方式生产的岩石工具可能是双面的(两侧出现剥落)或单面的(仅一侧出现剥落)。燧石、燧石、黑曜石和玉髓等隐晶质或无定形石材,以及流纹岩、硅镁石和石英岩等其他细粒石材,都被用作生产石器的原材料。由于这些材料缺乏自然的分离面,当用足够的力撞击时会出现贝壳状断裂;对于这些石头,这个过程称为敲打。力在材料中的传播采用赫兹圆锥的形式,该圆锥起源于冲击点并导致材料与物镜分离,通常呈部分圆锥的形式,通常称为岩屑片。这个过程是可预测的,并且允许燧石敲击者控制和指导力的应用,从而塑造正在加工的材料。可以使用玻璃芯和一致的施加力进行受控实验,以确定不同因素如何影响芯减少。已经表明,岩屑还原序列中的阶段可能会产生误导,评估数据的更好方法是将其视为一个连续体。考古学家有时会根据将薄片放置在舞台上而做出关于还原顺序的假设可能是没有根据的。例如,大量的皮层可以存在于在还原序列的最后被取下的薄片上。移除的薄片表现出贝壳状压裂的特征,包括撞击平台、力球和偶尔的eraillures(从薄片的力球分离的小次级薄片)。薄片通常非常锋利,当它们有羽毛状末端时,远端边缘只有几个分子厚。这些薄片可以直接用作工具或改装成其他实用工具,例如轮辐和刮刀。
减少指数
编辑通过了解岩屑减少的复杂过程,考古学家认识到减少的模式和数量对岩屑组合成分产生了巨大影响。其中一项测量是几何还原指数。该索引中有两个元素:'t'和'T'。“T”是xxx空白厚度的“高度”,“t”是腹面修饰疤痕的高度。t与T之比为几何减量指数。理论上这个比值应在0到1之间。数字越大,岩屑的失重越大。
通过使用对数刻度,确认了几何指数与通过润饰损失的原始薄片重量百分比之间的线性关系。在选择减少指数时,重要的是要了解每种方法的优缺点,以及它们如何适合预期的研究问题,因为不同的指数提供不同级别的信息。例如,描述疤痕高度与薄片厚度之比的库恩单面减薄几何指数(GIUR)受薄片坯料形态的影响很大,这限制了该减薄指数的适用性。
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