数码中间片
编辑数码中间片 (DI) 是介于录制胶片和曝光胶片之间的胶片后期制作中的数字中间阶段。第 一步,用胶片扫描仪扫描类似地记录在胶片材料上的相机底片。或者,直接使用来自数字电影摄影机的数字图像。
生成的材料经过数字编辑和后期处理(色彩校正、CGI 等)。这创建了所谓的 DI 母版,它作为后续数字评估(DVD、HD DVD、蓝光光盘)和模拟或数字电影放映的副本/母版制作的模板。
为了创建模拟胶片副本,DI 在负片上曝光,然后在实验室中复制生成的中间负片。或者,根据用于数字电影放映的 DCI 创建数字母版。
技术
编辑DI 通常未压缩地存储在单个图像中。为此所需的内存取决于所选的分辨率和颜色深度。光化学胶片印刷的常见分辨率为 1920 × 1080p、2K(1860 至 2048 水平像素,取决于格式)和 4K(3612 至 4096 水平像素,取决于格式)。
垂直像素的数量取决于所选图像格式的纵横比和相机上使用的曝光区域。
2K 和 4K
编辑所有电影作品的绝大部分都是用 2K 剪辑的。有时以 4K 分辨率工作和执行具有定性意义。
从 1990 年到 2007 年,数百部故事片采用 2K 母带制作,现在几乎有十几部采用 4K 制作。即使在数字电影中,与数十家 4K 电影院相比,全球也有数千部 2K 银幕。
随着具有 4K 分辨率的新型数字电影摄影机(如 RED 摄影机)的面世,4K 制作变得比以往更加普遍。
2K长片剪辑的市场份额自1990年代以来一直超过95%。在个别情况下,使用更高的分辨率,特别是视觉效果和修复等。
数据量
编辑最初,DI 所需的数据量和数据速率只能使用特殊的计算机系统轻松处理,因为它们在 TB 范围内。
当前的作品中使用的不是 RGB 色彩空间,而是可以代表所有现有颜色的 XYZ 色彩空间。 伽马编码信号的伽马值是 2.6。音频通常以 24 位未压缩保存。
每秒 24 帧的 3×10 位 RGB 伽马编码产品(无压缩)的存储要求为:
数据量和数据速率是针对最小的 RGB 格式(3×10 位)计算的。 随着更高的颜色深度(这是需要的),内存需求增加。使用无损或几乎无损压缩技术可以将内存需求减少大约 2 倍。
内存要求是指 2 小时的电影剪辑。 但是,您必须知道,作为电影制作的一部分,这个数量的倍数正在流通:
- 现场制作的视频片段通常比最终电影长 10 到 50 倍。
- 除最终版本外,在编辑过程中还会创建许多中间结果和备选剪辑版本。
- 您还希望能够毫不费力地访问其他电影的原始资料。 您希望在一个巨大的池(所谓的图像库)中拥有工作室所有作品的完整镜头。
工作步骤及设备
编辑数码中间片的工作链通常包括三个步骤:
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