零和博弈

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在博弈论中,零和博弈描述了一种情况,即广义意义上的博弈,其中所有玩家的输赢之和为零。 零和博弈e在博弈论上等同于常数和博弈。在这些游戏中,集体支付总和不等于零,而是等于一个常数,但考虑到支付是预先分配给玩家的,他们是在进行零和再分配。 经济意义上的零和博弈是一种竞争情况,其中一个参与者的经济成功或利润与另一个参与者的失败或损失相同。 非零和博弈的一般情况通常被称为竞合。人们仍然可以区分总和是否始终...

零和博弈

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博弈论中,零和博弈描述了一种情况,即广义意义上的博弈,其中所有玩家的xxx之和为零。

零和博弈 e 在博弈论上等同于常数和博弈。 在这些游戏中,集体支付总和不等于零,而是等于一个常数,但考虑到支付是预先分配给玩家的,他们是在进行零和再分配。

经济意义上的零和博弈是一种竞争情况,其中一个参与者的经济成功或利润与另一个参与者的失败或损失相同。

非零和博弈的一般情况通常被称为竞合。 人们仍然可以区分总和是否始终为零,或者在游戏回合中是否有特定时间不等于零或不确定。 非零和博弈的一个特例是所谓的双赢博弈,所有参与者都可以同时获胜,但这种博弈结果不能自动实现。

博弈论

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就博弈论而言,信息完备且有两个对手的零和博弈是最容易掌握的。 如果没有随机性,这些游戏总会有一个可预测的获胜策略,即使它有时非常复杂以至于尚未被发现

首先,考虑了博弈论中零和博弈的情况,然后将其应用于类似的例子。

零和博弈

冲突论

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在冲突理论中,当冲突各方如此纠缠以至于如果一方获胜,另一方自动输掉时,人们就会谈到零和博弈。 或者当一方(或所有人)相信一旦一方获胜,另一方就必须相应地输掉。

冲突解决通常以参与者“走出零和博弈”为前提,即认为可以有所有参与者都获利的解决方案。 应该共同找到一个长久之计,得到各方的支持和接受。

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  1. 零和博弈
  2. 博弈论
  3. 冲突论

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