VRAM
编辑VRAM是 DRAM,主要用于 1993 年和 1994 年,直至千禧年之交,作为图形卡上的本地内存。 内存最重要的特征是两个端口(双端口RAM),一个用于随机读写(随机存取)的“普通”端口和一个用于顺序读取(视频信号生成)的端口。
在千禧年之际,普通 RAM 变得足够强大,以至于普通单端口 RAM(DDR 或 GDDR)足以用于显卡。
在许多计算机杂志中,无论采用何种内存技术,显卡的内存仍被称为 VRAM。
结构
编辑从概念上讲,VRAM 由两部分组成:
- SAM(串行存取存储器)SAM接口用于读取RAMDAC的数据以生成视频信号。 只能执行顺序读取访问。 通过 SAM 接口访问(例如 110 MB/s)比通过 DRAM 接口访问(例如 60 MB/s)稍微快一点并且几乎不妨碍通过 DRAM 接口访问,因为它很少发生(每隔 2048、4096 或 8192字节)需要访问的实际RAM。
- DRAM(动态随机存取存储器) 该存储器接口供 CPU 或图形处理器的集成图形功能用于创建文本、图形和图像。 从技术上讲,VRAM 模块由 FPM RAM(30-40 ns 循环时间)或 EDO RAM(20-30 ns 循环时间)组成,可实现 50 至 66 MHz 的时钟频率。
进一步发展
编辑- WRAM(窗口 RAM)像 VRAM 一样配备了独立的读写线,但访问时间更快,制造成本更低。
- SGRAM(同步图形 RAM)是一种在技术上与 SDRAM 相关的单端口存储器,同时读取和写入访问是不可能的。 它提供了一系列功能,这些功能已经扩展到包括图形操作(例如在块中读取和写入)和更高的时钟频率。
- MDRAM(多组 DRAM)构造为一组通过公共总线连接的独立内存组。 通过这种结构,可以实现高度并行化。
- CDRAM(高速缓存 DRAM)是静态内存 (SRAM) 和动态内存 (DRAM) 的混合体。 与现代处理器的缓存类似,经常使用的数据存储在带有 CDRAM 的快速 SRAM 中,从而提高性能。
- 3D RAM 是 Mitsubishi 开发的,由存储芯片和集成逻辑组成。 一些图形操作(例如 z-buffer test)可以直接在内存中执行。 此内存用于 Sun Microsystems 的 UltraSparc。
- GDDR-SDRAM(图形双倍数据速率 SDRAM)是一种基于 DDR-SDRAM 的图形内存,具有优化的访问时间和高时钟频率的特点。
内容由匿名用户提供,本内容不代表vibaike.com立场,内容投诉举报请联系vibaike.com客服。如若转载,请注明出处:https://vibaike.com/372550/