信息设计
编辑信息设计是一种以促进对信息的有效理解的方式呈现信息的实践。该术语已用于与有效显示信息相关的图形设计的特定领域,而不仅仅是具有吸引力或用于艺术表达。信息设计与数据可视化领域密切相关,并且通常作为图形设计课程的一部分进行教授。信息设计的广泛应用及其与设计和通信实践的其他领域的紧密联系已在通信设计,数据可视化和信息体系结构的定义中产生了一些重叠。
根据Per Mollerup所说,信息设计是解释设计。它解释了宇宙的事实,并导致知识和知情的行动。
应用
编辑信息设计可以用于广泛的受众(例如机场的标志)或特定的受众(例如个性化的电话账单)。由此产生的工作通常旨在提高用户对产品的信任度(例如药品包装说明书,工业机械的操作说明以及紧急情况的信息)。标志的例子还突出了一种称为寻路的利基类别。
政府和监管机构已就许多信息设计问题立法,例如金融小字样的最小尺寸,加工食品中成分的标签以及药物标签的测试。例如,美国的《借贷真相法》引入了舒默(Schumer)盒(申请信用卡的人的费用的简要摘要),以及《人用药品标签和包装单的可读性指南》。使用(欧洲联盟委员会,修订版1,2009年1月12日)。
Edward Tufte教授解释说,信息显示的用户正在执行特定的分析任务,例如进行比较或确定因果关系。信息图形的设计原则应支持分析任务,显示出比较或因果关系。
简洁
编辑简单性是信息设计中的主要问题。目的是清晰和理解。简化消息可能意味着数量减少,但不仅限于此。有时,更多的信息意味着更加清晰。同样,简单性是一个高度主观的问题,应始终在考虑信息用户的情况下进行评估。当遵循五个简单的信息设计步骤时,简单性很容易:
- 说实话
- 说到重点
- 选择适合工作的工具,
- 强调重要的是
- 当然,要保持简单。
这些步骤将有助于信息设计人员缩小结果范围,并保持受众的参与度。
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