什么是废弃软件
编辑废弃软件,被其所有者和制造商忽略,并且没有官方支持。尽管此类软件通常仍受版权保护,但所有者可能不会跟踪侵犯版权的行为。
在知识产权背景下,废弃软件是孤儿作品一般概念的软件(或硬件)子案例。致力于保护该软件的博物馆和各种组织继续提供合法访问。
“废弃软件”一词很宽泛,涵盖了许多类型的旧软件。“废弃”的定义各不相同,但总的来说,它就像任何被废弃的物品一样——它被所有者忽略,因此产品支持和可能的版权执法也被“废弃”。
废弃软件的影响
编辑如果软件产品达到生命周期结束并成为废弃软件,用户将面临几个潜在问题:缺少购买可用性(除了使用过的软件)和缺少技术支持,例如对较新硬件和操作系统的兼容性修复。如果软件绑定到预期寿命有限的物理介质(软盘、光学介质等)并且由于复制保护或版权法而无法进行备份,则这些问题会更加严重。如果软件仅以数字、DRM锁定形式或作为SaaS分发,服务器的关闭将导致软件的公开丢失。如果软件产品没有替代品,则缺少的替代品可用性将成为继续使用软件的挑战。
此外,一旦软件产品成为开发人员的废弃软件,即使是历史上重要的软件也可能很容易永远丢失,正如许多案例所表明的那样。许多例子之一是1996年在加利福尼亚州森尼维尔关闭Atari,当时几个原始源代码电子游戏历史的里程碑(如小行星或蜈蚣)被当作垃圾扔掉。
此外,软件和相关源代码的不可用可能是软件考古和研究的障碍。
对废弃软件的回应
编辑早期废弃软件网站
作为对遗弃软件可用性缺失的回应,人们在个人计算开始后不久就开始分发旧软件,但这种活动一直保持低调,直到互联网出现。虽然交易旧游戏有许多名称和形式,但“废弃软件”一词是由PeterRingering在1996年末创造的。Ringering发现了与他自己相似的经典游戏网站,联系了他们的网站管理员,并于2月成立了最初的AbandonwareRing1997.这个原始的织带只不过是链接到Adventureclassicgaming.com的网站集合。另一个是一个将它们全部编入索引以提供基本搜索工具的站点。1997年10月,交互式数字软件协会向AbandonwareRing内的所有站点发送了停止和终止信函,导致大多数站点关闭。一个意想不到的后果是,它刺激了其他人创建新的废弃软件网站和组织,这些网站和组织的数量超过了最初的Ring成员。在原始AbandonwareRing消亡后形成的站点包括Abandonia、BunnyAbandonware和HomeoftheUnderdogs.在后来的几年中,废弃软件网站积极地从开发人员和版权所有者(例如JeffMinter、MagneticFields或GremlinInteractive)处获得并获得许可,以合法地重新分发废弃作品;一个例子是WorldofSpectrum,它获得了许多开发人员的许可并成功撤回了DMCA案。
支持和反对分发的论据
编辑放弃软件保护的支持者认为,复制此类软件比仍在销售的新软件更合乎道德。即使在原始公司不再存在的情况下,权利通常也属于其他人,尽管没有人能够追踪实际所有权,包括所有者自己。
废弃软件倡导者还经常将历史保护作为交易废弃软件的原因。较旧的计算机媒体很脆弱,容易迅速恶化,因此需要将这些材料转移到更现代、更稳定的媒体上,并生成许多副本,以确保软件不会简单地消失。仍在运行的旧计算机系统的用户认为需要放弃软件,因为版权所有者重新发布软件很可能会针对现代系统或不兼容的媒体,从而阻止合法购买兼容软件。
反对这些做法的人认为发行否认了版权所有者的潜在销售,形式为重新发布的标题、官方仿效等。同样,他们认为如果人们可以免费获得旧版本的程序,那么如果旧版本满足他们的需求,他们可能不太可能购买新版本。
一些游戏开发者对废弃软件网站表示同情,因为他们保留了他们的经典游戏名称。
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