微缩效果
编辑微缩效果是使用比例模型为电影和电视节目创建的特殊效果。比例模型通常与高速摄影或哑光照片相结合,以使重力和其他效果看起来对观众具有说服力。在当代电影中,微缩模型的使用在很大程度上已被计算机生成的图像所取代。
在镜头的前景中出现微缩模型的地方,通常非常靠近相机镜头——例如,当使用哑光背景时。由于曝光设置为拍摄对象,因此演员看起来光线充足,因此必须将微缩模型过度照明以平衡曝光并消除任何可能可见的景深差异。这种前景微缩用法被称为强制透视。另一种形式的微缩效果使用定格动画。
娱乐业在创造视觉效果中使用比例模型可以追溯到电影的早期。模型和微缩模型是人、动物、建筑物、场景和物体的复制品。缩影或模型用于表示实际上并不存在的事物,或者在现实中太昂贵或难以拍摄的事物,例如爆炸、洪水或火灾。
从 1900 年到 1960 年代中期
编辑法国导演乔治·梅里爱在他 1902 年的电影 Le Voyage dans la Lune(月球之旅)中加入了特殊效果——包括双重曝光、分屏、微缩模型和定格动画。
早期一些最有影响力的视觉效果电影,如xxx (1927)、公民凯恩 (1941)、哥斯拉 (1954) 十诫 (1956)。1933 年的电影《金刚》大量使用了微缩效果,包括比例模型和微缩元素的定格动画。
从 1960 年代中期
编辑微缩模型在 2001 年的使用:太空漫游是一项重大发展。经过三年的制作,这部电影在创造令人信服的模型方面取得了重大进展。
在 1970 年代初期,微缩模型经常被用来描绘诸如《波塞冬历险记》(1972 年)、《地震》(1974 年)和《高耸的地狱》(1975 年)等电影中的灾难。
1970 年代后期科幻小说类型在电影中的复苏使微型制造在第三类近xxx(1977)、星球大战(也是 1977)、外星人(1979)、星际迷航等电影中达到了新的高度:电影 (1979) 和银翼杀手 (1982)。标志性的电影片段,例如终结者 (1984) 中的油罐车爆炸和真实谎言 (1994) 中的桥梁破坏都是通过使用大型缩影来实现的。
大部分被 CGI 取代
编辑《侏罗纪公园》(1993 年)的发行是使用计算机创建效果的转折点,而以前使用物理微缩模型来制作效果。
虽然从那时起计算机生成图像 (CGI) 的使用在很大程度上超过了它们的使用,但它们仍然经常被使用,特别是对于需要与火、爆炸或水进行物理交互的项目。
独立日(1996),泰坦尼克号(1997),哥斯拉(1998),星球大战前传三部曲(1999-2005),指环王三部曲(2001-3),皇家xxx(2006),黑暗骑士(2008) )、《盗梦空间》(2010) 和《星际穿越》(2014) 是非常成功的电影的例子,它们利用微缩模型作为其视觉效果工作的重要组成部分。
微缩效果技术
编辑著名的模型制造商
编辑- 砖价:深渊
- 大卫琼斯:星球大战,寻找红色十月
- 格兰特麦库恩:星球大战、太空堡垒卡拉狄加、星际迷航:电影。
- Greg Jein:第三种亲密接触,星际迷航:下一代
- 伊恩·亨特 黑暗骑士,生死攸关,纳尼亚传奇:狮子、女巫和魔衣橱
- Leigh Take: The Da Vinci Code, The Imaginarium of Parnassus 博士
- Lorne Peterson: Star Wars Episodes 1 - 6, Raiders of the Lost Ark, Battlestar Galactica, War of the Worlds
- 马克·斯泰森 银翼杀手,《虎胆龙威》,《第五元素》,《指环王》
- 马修·格拉茨纳:飞行员、好牧羊人、漆黑、外星人复活。
- 迈克尔乔伊斯:终结者,独立日
- 帕特里克·麦克朗:帝国反击战、外星人、深渊、真实的谎言
- 理查德·泰勒:指环王,大师兼指挥官:世界的彼岸
- 史蒂夫·高利星球大战,夺宝奇兵
微型效果公司
编辑- 视觉船员无限
- 维塔车间
- 奇迹工厂
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