模糊关联矩阵
编辑模糊关联矩阵以表格的形式表达模糊逻辑规则。这些规则通常以两个变量作为输入,干净利落地映射到一个二维矩阵,尽管理论上任何维数的矩阵都是可能的。从神经模糊系统的角度来看,该数学矩阵被称为模糊联想存储器,因为它存储了感知器的权重。
模糊关联矩阵的应用
编辑如果怪物的HP很低,而怪物的FP很弱,则撤退如果怪物的HP很低,而怪物的FP很弱,则撤退如果怪物的HP中等,而怪物的FP很弱,则防守多个规则可以同时启动,而且经常会启动,因为非常低和低之间的区别是模糊的。如果非常低比低更多,那么非常低的规则将产生更强的反应。该程序将评估所有启动的规则,并使用适当的模糊化方法来产生其实际响应。这个系统的实现可以使用矩阵或明确的IF/THEN形式。矩阵使系统易于可视化,但它也使得不可能只为一条规则添加第三个变量,所以它的灵活性较差。
确定一个规则集
编辑矩阵中没有固有的模式。看起来好像这些规则是随便编出来的,事实上也是如此。这既是模糊逻辑的优点,也是一般模糊逻辑的缺点。要找到一套确切的规则或公式来处理特定的情况,往往是不切实际或不可能的。对于一个足够复杂的游戏来说,一个数学家是无法研究这个系统并找出一套数学上准确的规则的。然而,这个弱点是现实情况所固有的,而不是模糊逻辑本身的。
该系统的优势在于,即使其中一条规则是错误的,甚至是大错特错的,其他正确的规则也可能会启动,它们可能会弥补错误。这并不意味着模糊系统应该是马虎的。根据系统的情况,它可能会逃脱马虎的命运,但它会表现不佳。虽然规则是相当随意的,但应该谨慎选择。如果可能的话,应该由专家来决定这些规则,而且应该对这些规则集和规则进行严格的测试,并根据需要进行完善。
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