色环

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色轮或色环是围绕一个圆圈的抽象的说明性组织,显示原色、次色、三色等之间的关系。 有些资料可能会交替使用色轮和色环这两个术语;但是,如上所述,在某些领域或某些版本中,一个术语或另一个术语可能更为流行。例如,有些人将色轮这一术语保留给机械旋转装置,如色顶、滤色轮或牛顿盘。其他人则把各种色轮分为不同的品种,如色盘、色表和色标。 大多数色轮都是以三原色、三辅色和六种由原色和辅色混合形成的中间色(称为三级色...

色环简介

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色轮或色环是围绕一个圆圈的抽象的说明性组织,显示原色、次色、三色等之间的关系。

有些资料可能会交替使用色轮和色环这两个术语;但是,如上所述,在某些领域或某些版本中,一个术语或另一个术语可能更为流行。例如,有些人将色轮这一术语保留给机械旋转装置,如色顶、滤色轮或牛顿盘。其他人则把各种色轮分为不同的品种,如色盘、色表和色标。

色轮的颜色

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三色模型

大多数色轮都是以三原色、三辅色和六种由原色和辅色混合形成的中间色(称为三级色)为基础,总共有12个原色分部;有些则增加中间色,形成24种命名的颜色。他们利用色彩的三色性模型。

分离性

一个典型的艺术家的油或颜料色轮包括蓝、红、黄三原色。相应的次要颜色是绿色橙色、紫色或紫色。这三种颜色是绿-黄、黄-橙、橙-红、红-紫/紫、紫/紫-蓝和蓝-绿。

数字视觉艺术家通常使用红、黄、蓝三原色(RYB色彩模型),在其色轮周围以三个等距的小点排列。印刷商和其他使用现代减色法和术语的人使用品色、黄色青色作为减色基色。色轮和圆圈的中间和内部的点代表颜色混合物。在油漆或减法色轮中,重心通常是(但不总是)黑色,代表所有被吸收的光线的颜色。

加法

色轮基于RGB(红、绿、蓝)加法原色,有青色、品红和黄色的分区。另外,同样的颜色在圆周上的排列可以被描述为基于青色、品色和黄色的减法原色,红、绿、蓝是次要的。有时会用RGV(红、绿、紫)色来代替。在加法色圈中,中心是白色或灰色,表示不同波长的光的混合(所有波长,或两个互补色,例如)。

HSL和HSV色彩空间是将RGB立方体转化为圆柱体的简单几何变换。HSV圆柱体的顶部外圆--或HSL圆柱体的中间外圆--可以被认为是一个色轮。在这样一个色轮中,没有权威的方法来标记颜色,但落在RGB立方体四角的六种颜色在X11颜色列表中被命名,在HTML中被命名为关键词

色环

竞争过程模型

有些色轮是基于四个竞争过程的颜色--红、黄、蓝、绿。这包括那些自然色彩系统

色圈和色彩感知

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基于光谱波长的色圈在光谱的一端出现红色,在另一端出现xxx可混合的紫色。一个楔形缺口代表没有独特光谱频率的颜色。这些非光谱的颜色,被称为紫罗兰,是由光谱两端的颜色相加混合形成的。

在正常的人类视觉中,波长在40-50微米之间的颜色被称为 "紫"。

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词条目录
  1. 色环简介
  2. 色轮的颜色
  3. 三色模型
  4. 分离性
  5. 加法
  6. 竞争过程模型
  7. 色圈和色彩感知

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