色度 (色彩学)

编辑
本词条由“匿名用户” 建档。

色度(色彩学)、色度和饱和度是感知色彩的属性,与色度强度有关。它们分别描述了色度强度的三个不同方面,但在这些方面没有明确区分的情况下,这些术语经常被松散地互换使用。 色度(色彩学)是一种视觉感知的属性,根据这种属性,一个区域的感知色彩似乎更多或更少地具有色度。一个物体所唤起的色度不仅取决于它的光谱反射率,也取决于照明的强度,并且随着后者的增加而增加,除非亮度非常高。 色度是一个区域的色度,被判断为...

色度(色彩学)简介

编辑

色度(色彩学)、色度和饱和度是感知色彩的属性,与色度强度有关。它们分别描述了色度强度的三个不同方面,但在这些方面没有明确区分的情况下,这些术语经常被松散地互换使用。

  • 色度(色彩学)是一种视觉感知的属性,根据这种属性,一个区域的感知色彩似乎更多或更少地具有色度。一个物体所唤起的色度不仅取决于它的光谱反射率,也取决于照明的强度,并且随着后者的增加而增加,除非亮度非常高。
  • 色度是一个区域的色度,被判断为与一个类似的照明区域的亮度的比例,该区域看起来是白色或高透光。因此,色度大多只取决于光谱特性,因此被看作是描述物体颜色
  • 饱和度是指一个区域的色彩与它的亮度成正比来判断的,它实际上是感知到的来自该区域的光的白度的不同。一个具有一定光谱反射率的物体在所有的照明水平上都表现出近乎恒定的饱和度,除非亮度非常高。

由于多彩度、色度和饱和度被定义为感知的属性,它们不能像这样被物理测量,但它们可以被量化为与心理测量尺度有关的,旨在实现感知上的均衡--例如,Munsell系统的色度尺度。一个物体的色度和亮度是它的色彩和亮度与同一事物的比例判断(一个类似的照明区域的亮度,看起来是白色或高透光),而来自该物体的光的饱和度实际上是该物体的色度与亮度的比例判断。在Munsell色调页上,均匀饱和度的线条因此倾向于从黑点附近辐射开来,而均匀色度的线条则是垂直的。

色度

编辑

饱和度的天真定义并没有说明其反应函数。在CIE XYZ和RGB色彩空间中,饱和度被定义为加色混合,并具有与任何以白色或白点照度为中心的缩放成比例的特性。然而,这两个色彩空间在心理上感知的色彩差异方面是非线性的。定义一个类似于饱和度的量也是可能的,有时也是可取的,它在心理视觉感知方面是线性的。

CIE LCh(ab)和CIE LCh(uv)坐标中的色度具有更多心理视觉上的线性优势,然而它们在线性分量色彩混合方面是非线性的。因此,CIE 1976 Lab和LUV色彩空间中的色度与传统意义上的饱和度有很大的不同。

色度 (色彩学)

在色彩外观模型中

另一种在心理视觉上更加准确,但也更加复杂的获得或指定饱和度的方法是使用像CIECAM02的色彩外观模型。在这里,色度颜色外观参数可能(取决于颜色外观模型)与例如照明的物理亮度或发射/反射表面的特性交织在一起,这在心理上是更合理的。

饱和度

编辑

一种颜色的饱和度由光强度和它在不同波长的光谱上的分布程度共同决定。最纯的(最饱和的)颜色是通过在高强度下使用一个波长来实现的,例如激光

内容由匿名用户提供,本内容不代表vibaike.com立场,内容投诉举报请联系vibaike.com客服。如若转载,请注明出处:https://vibaike.com/185234/

(4)
词条目录
  1. 色度(色彩学)简介
  2. 色度
  3. 在色彩外观模型中
  4. 饱和度

轻触这里

关闭目录

目录