力度触控

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力度触控是 Apple Inc. 开发的一种触觉技术,它使触控板和触摸屏能够区分施加到其表面的各种力水平。 它使用压力传感器为 Apple 的设备添加另一种输入方法。 该技术于 2014 年 9 月 9 日在 Apple Watch 发布期间首次亮相。 从 Apple Watch 开始,力度触控已融入 Apple 系列的许多产品中。 这尤其包括 MacBook 和 Magic Trackpad...

力度触控

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力度触控是 Apple Inc. 开发的一种触觉技术,它使触控板和触摸屏能够区分施加到其表面的各种力水平。 它使用压力传感器为 Apple 的设备添加另一种输入方法。 该技术于 2014 年 9 月 9 日在 Apple Watch 发布期间首次亮相。 从 Apple Watch 开始,力度触控已融入 Apple 系列的许多产品中。 这尤其包括 MacBook 和 Magic Trackpad 2。该技术在 iPhone 机型上被称为 3D Touch。 该技术通过提供第三方接受输入来增强软件的可用性。 访问快捷方式、预览细节、绘画艺术和系统范围的功能使用户能够通过在输入表面上施加力来与显示的内容进行额外的交互。

3D Touch 具有基于压力灵敏度的三个级别的输入。 这使用户能够自定义在 iPhone 屏幕上轻按、中等或用力按压的偏好。 另一方面,强度触控有两层交互。 Apple 的名为 Taptic Engine 的触觉引擎位于这些设备中,其中包含一个线性执行器,可产生振动效果作为反馈。 Apple 允许应用程序开发人员在他们自己的应用程序中利用触控板和触摸屏的压力敏感度。 3D Touch 在 iPhone 11 及更高版本中停用,取而代之的是 Haptic Touch。

Haptic Touch 是 iPhone XR(但不是 iPhone XS)和更新的 iPhone 机型上的一项功能,取代了 3D Touch。 不再具有压力敏感层的触摸屏使用定时延迟来区分点击和长按以激活某些 3D Touch 功能(仅适用于没有分配给长按的操作的元素)。 此功能已添加到更新了 iOS 13 的 iPhone SE(第 1 代)和任何能够运行 iPadOS 13 的 iPad。从 watchOS 7 开始,只能识别 Haptic Touch,并且所有后续 Apple Watch 都已停止使用力度触控。

用户功能

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Mac 上的力度控制带来了多种功能。 一些值得注意的是:

  • 查找文本以显示来自词典、维基百科等的更多信息。
  • 显示地址位置的 Apple 地图预览。
  • 将日期和事件添加到日历。
  • 预览航班号、跟踪号和事件的详细信息。
  • 使用可变压力在 QuickTime 和 iMovie 上加速快进和快退。

iPhone 上的 3D Touch 带来以下功能,但不限于:

  • Quick Actions 允许用户访问快捷方式,许多直接从主屏幕。
  • Peek and Pop 允许用户预览内容并对其执行操作,而无需打开它。 进一步按下,用户可以弹出应用中的内容。
  • 压力敏感度让创意应用能够利用压力感应显示屏,改变线条粗细或赋予画笔不断变化的风格。
  • 按住:预览实况照片; 打开 App Switcher(仅限 iPhone 6s、6s Plus、7、7 Plus、8 和 8 Plus); 等
  • 按下键盘会显示一个可以在二维空间移动的光标。 再次按下进入选择模式。

Apple Watch 上的力度触控带来了一些重要的功能,例如:

  • 查看当前表盘的替代表盘。
  • 在秒表应用上获取模拟、数字图形和混合模式。
  • 在日历应用上的日视图、列表视图或今日视图之间切换。
  • 在天气应用中查看天气、降雨预报和温度

软件

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Apple 允许应用程序开发人员将压力触摸功能集成到他们的应用程序中。 API 促进以下交互:

  • 应用会响应更强的压力,提供快捷方式作为附加功能。
  • 绘图和创意应用的压力敏感度可使线条更粗或使画笔的风格不断变化。
  • 加速器允许接收压力敏感度,从而为用户提供更大的控制权。 比如说,媒体播放中的快进可以随着压力的增加而加快。
  • 拖放可让用户对按住期间的用力手势做出反应,从而立即打开新的放置目标

力度触控

硬件

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在配备 3D Touch 的 iPhone 上,电容式传感器直接集成到显示屏中。 当检测到按压时,这些电容式传感器会测量背光和盖玻片之间距离的微小变化。 在 Apple Watch 上,一系列电极沿着屏幕的曲率排列。 当检测到按压时,这些电极确定施加的压力。 触控板部署了类似的机制,尽管感官信息是由一系列与触控板的角对齐的四个传感器确定的。 然后将检测到的压力中继到 Taptic Engine,这是 Apple 的触觉。

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  1. 力度触控
  2. 用户功能
  3. 软件
  4. 硬件

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