雅达利Jaguar
编辑主处理器摩托罗拉 68000 @13.3 MHz 图形处理器 Tom 64 位 RISCS 存储媒体模块、CD-ROM 控制器
雅达利捷豹是雅达利公司推出的基于摩托罗拉 68000 处理器的固定式游戏机,于 1993 年 11 月 23 日在美国首次发布。
雅达利Jaguar技术
编辑该设备的68000处理器于1993年发布,主频为13.295 MHz,配备64位图形芯片和32位声音芯片。 这两款名为汤姆和杰瑞的特殊芯片基于 RISC 架构,具有 64 位数据总线。 然而,事实证明这两种处理器的设计都没有得到很好的验证; 当 MC68000 进入市场时,硬件错误迫使软件开发人员转向稳定但不再是最新版本的 MC68000。 68000 内部使用 32 位,外部使用 16 位(数据总线),最初仅用于启动控制台和控制控制器。 该控制台有四个 512 KB DRAM 芯片,它们加起来有 2 MB 的主内存。 图形芯片支持硬件滚动、gouraud 着色和缩放(纹理映射,但不变形)。 这些模块最多可包含 6 MB 的软件,并将部分游戏状态存储在 EEPROM 上。 直到后来才有可能利用 Jaguar 的多处理器并通过巧妙的编程来规避硬件错误。
配件
编辑垫
这两款控制器(ProController 于 1995 年底才上市)在操作、人体工程学和按钮方面有所不同。 ProController 比标准垫更薄更小,方向垫更扁平,更易于使用。 此外,ProController 还提供两个肩键和三个额外的点火键 – X、Y 和 Z。但是,这些额外的按钮仅以有意义的方式被极少数游戏支持,因为它们只是键盘的重复点(X 、Y 和 Z 按钮对应于第 7、8 和 9 行;肩部按钮 L 和 R 连接到按钮 4 和 6)。 它们只是在最近的一些游戏中有意整合。 标准垫有黑色/红色可供选择,并适合 Falcon 计算机的设计,作为灰色/蓝色的 PowerPad。 两个控制器上的数字块都是凹进的,侧面有插槽,可以容纳一些游戏附带的所谓覆盖层。
来自 Atari 自制软件社区的足智多谋的爱好者构建了所谓的旋转控制器,官方发布的游戏 Tempest 2000 和 Impulse X 或 Kobayashi Maru 等自制软件游戏都支持这种控制器。 可以假设会有更多的比赛接踵而至。 Rotarys 有一个旋钮,类似于 Atari VCS 的网球控制器,借助它可以更轻松地控制某些类型的游戏,最重要的是,更精确。 常见的旋转控制器有四种变体。一种是转换后的标准或专业控制器,其上的数字键盘已被一个旋钮取代,或者是一种标准或专业控制器,其数字键盘下方附加了一个额外的旋钮。 可以使用开关在数字键盘和旋钮之间切换。
捷豹虚拟现实
自 1993 年以来一直在开发的 VR 系统虽然在 1994 年的贸易展览会上展出,但从未找到成熟的市场途径。 各个部分包括带集成屏幕的头盔、带开火按钮的手控器和接收器。 Atari 继续推迟发布日期,最终完全放弃了该系统。 唯一发布的游戏VR 支持是 Missile CommAND 3D。目前有两个工作原型。 在各种交易会上看到的红色 VR 头盔分辨率较低(低分辨率),蓝色头盔分辨率较高(高分辨率)。 2007年秋季,作为“欧洲雅达利捷豹节”的一部分,蓝色VR耳机首次在欧洲展出,准确地说是在德国,也可以试用。
捷豹CD
1995 年 9 月,同样经过长时间的宣布,Jaguar CD 驱动器问世了。 除了驱动器之外,交付范围还包括 Myst 的演示版、Tempest 2000 的配乐以及游戏 Blue Lightning 和 Vid Grid。 在 JaguarCD 中,bios 中集成了由 Jeff Minter 编写的“虚拟光机”,在播放音频 CD 时会播放各种光学效果,因此是 Nuon DVD 播放器和 Xbox 360 中相应软件的直接前身杰夫·明特 (Jeff Minter) 着。 为了能够保存分数,需要 MemoryTrack,一种存储卡。 JaguarCD 的模块插槽是环通的,因此也可以容纳普通的游戏模块。
其他
- JagLink:这使得连接多个控制台并相互对战成为可能。
- TeamTap:这使 Jaguar 的控制器接口增加了四倍。 可以连接 2 个 TeamTaps。 其中,这种多人游戏解决方案得到了“白人不能跳”和“NBA Jam Tournament Edition”的支持。
- Jaguar 调制解调器:仅提供原型。 计划将 Jaguar 连接到互联网。 唯一支持调制解调器的游戏是“Ultra Vortek”。
- ICD CatBox:CatBox 通过复合视频输入和输出、S-Video、RGB 输出、立体声和单声道音频输出、两个带音量控制的耳机插孔、RS-232 和 RJ11 通信端口以及一个 DSP 端口扩展了 Jaguar . 金属盒安装在 Jaguar 的后部。
后继模型
编辑捷豹 2
这款游戏机(代号为 midsummer)原定于 1996 年底作为 PlayStation、Sega Saturn 和 Nintendo 64 游戏机的竞争对手发布,但由于与 Tandon Corporation 的子公司 JTS 合并以及 Atari 的财务状况不佳而未能完成。 Jaguar 2 总共开发了八个处理器,它们应该分担工作,仅“Tom 2”就包含其中五个处理器:具有 64/128 位寄存器的 64 位 RISC GPU,主频为 63.951 MHz,一个可编程64 位 RISC 对象处理器、blitter、每秒高达 250 万个多边形(无纹理)的 64 位 RISC 纹理映射引擎和 JPEG/MPEG 芯片。 此外,还使用了“Jerry 2”(声音)、32 位 DSP (53.3 MHz) 和 Motorola 68EC020 (26.59 MHz)。 Jaguar 2 和 Jaguar 一样,应该可以处理模块和 CD-ROM,原型上有相应的接口。
HuntDuo
捷豹和 CD 驱动器组合在一个外壳中,在完成之前也被放弃了。
热棒
后来以 HotRod 的名义提供了带有 Jaguar 外壳的牙科相机。
内容由匿名用户提供,本内容不代表vibaike.com立场,内容投诉举报请联系vibaike.com客服。如若转载,请注明出处:https://vibaike.com/335424/