定点设备
编辑定点设备,是一种用于与系统交互的连续输入设备。 它通常用于通过图形用户界面 (GUI) 中的位置指针(光标)来表示用户的移动(指向)。 在人机交互的历史发展过程中,根据使用场景和技术发展,开发和建立了各种定点设备,直到今天。
分类
编辑定点设备可分为以下几类:
- 定点设备与输出设备的局部关系
- 直接:显示的地方和输出的地方是一样的
- 间接:定点设备和光标在空间上是分开的
- 插图类型
- 指向类型:基于手指或通过媒介
- 定点设备的自由度
- 融入系统
- 二维 x-y 交互
- 3 维 x-y-z 交互
- 传感器类型
常规点设备
编辑以下是最常见的定点设备的时间顺序列表。
轨迹球
轨迹球最初只用于军事领域,在 1960 年代也用于商用大型计算机。 随着鼠标的发明,轨迹球在定位设备方面起到了相当次要的作用。 轨迹球的发展与鼠标一致。 对于第 一批代表,指向运动是通过机械记录辊传输的。 今天的几代人使用光学传感器记录这一运动。
光笔
在光笔的尖端有一个光电二极管,光笔用它检测电子束何时击中管子的发光层。 这允许系统计算光笔当前所在的位置。由于其工作方式,此定点设备与带有管屏的系统相关联。由于独家使用液晶显示器,目前已不再使用。
绘图板
绘图板,主要应用于图像处理、“数字设计”和“数字艺术”领域。随后的代表已经过优化,可以逼真地在纸上重现绘图。除了鼠标指针的位置外,压力强度、笔倾斜度和笔旋转也会传输到系统。图形输入板的质量标准是分辨率、压力水平和输入板的尺寸。
操纵杆
操纵杆是最早的定点设备之一,但由于其应用领域有限,它仅在游戏和模拟领域具有重要意义。使用这种数字操纵杆,操纵杆的偏转由压敏开关元件记录。机械装置今天仍在使用,只是传感器随着时间的推移发生了变化。对于模拟操纵杆变体,操纵杆的偏转角也包含在定点设备的计算中包括指针关系。迷你操纵杆过去主要用于移动环境。第 一代支持互联网的手机通常有用于在屏幕上导航的控制按钮。
电脑鼠标
电脑鼠标是最常用的定点设备。 最重要的代表是:
- 机械鼠标(滚珠鼠标):PC市场鼠标的第 一代表。将鼠标底部的橡胶球的旋转传输到以直角排列的记录辊。将 x/y 滚轮旋转转换为用于在输出设备上显示鼠标指针的相对坐标。
- 光学鼠标:光学传感器捕捉背景,鼠标中集成的处理器根据图像序列计算鼠标的移动。然后将其从系统传输到鼠标指针。第 一代使用发光二极管来照亮鼠标移动的表面。
触摸屏
触摸屏是迄今为止最常见的直接定位设备。第 一个广义代表 Plato IV 于 20 世纪 70 年代初开发,并在学校和大学中使用。 随着第 一台支持触控的 PC HP-150(1983 年)的问世,这项技术进入了日常生活。1995 年 IBM Simon 的发布预示着触摸屏在移动领域的胜利。这款多功能设备首次将手机与 PDA 相结合,并使用电阻式触摸屏作为唯 一的输入方式。如今几乎所有的 MMI 领域都使用了触控技术。这样做的主要原因是节省空间的安装和无需输入外 围设备的可操作性。
触控板
在 20 世纪 90 年代初期,触摸板首次在笔记本电脑的移动环境中用作鼠标的替代品。由于应用领域的限制,寻求一种用于集成定点设备的实用解决方案。这里遵循鼠标的范例,在指针的交互表面旁边,通常附有用于右击和左击的电容式按钮。
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