GDDR
编辑GDDR,简称GDDR,是一种特殊的DDR内存,具有更高的传输速率,这是通过以下方式实现的:
- xxx焊接内存(而不是 1 或 2 个插头触点),
- 靠近 CPU 或图形芯片的极短且直接的信号路径(而不是通过 CPU 芯片、CPU 插槽、PCB-1、RAM 插槽、PCB-2 到 RAM 组件),
- 在制造商处匹配处理器芯片、PCB 和 RAM 芯片(并非每个可能的组件都必须相互配合),
- 每条线只有 1 个内存芯片,点对点连接(不像 DDR RAM:最多 2 个),
- 针对高时钟速率优化芯片设计,有时会在延迟时间和方面做出妥协
- 进一步优化,例如 16 倍预取(尽管 DDR-5 内存也会出现这种情况)、QDR、PAM-4。
与具有相同总线宽度的快速 DDR RAM 相比,这使得数据传输速率大约是原来的四倍,主要用于显卡。 它还用于游戏机和特殊处理器,如 Intel Xeon Phi,它们需要高带宽并且可以将内存焊接到主板上。 由于 GDDR 内存的控制方式与 DDR 内存不同,因此它必须得到所用处理器的支持。
类型
编辑目前已开发出以下 GDDR 类型:
(G)内存
GDDR 是基于 DDR SDRAM 标准的内存组件。 在xxx代中,VDD 和 VDDQ 的电压为 2.5 V。时钟速度为 166 至 400 MHz,读取延迟为 3、4 和 5 个时钟周期,256 位的最大数据吞吐量为 25.6 GB/s - 连接已实现。 与 DDR-SDRAM 一样,GDDR 使用双预取。
GDDR2
作为GDDR的进一步发展,GDDR2代表了一个不受欢迎的中间步骤,虽然实现了更高的时钟频率,但GDDR2存在高频产生废热的问题。 只有 GeForce FX 5800 Ultra 等少数显卡使用最高时钟频率为 500 MHz 的 GDDR2,大多数制造商使用的最高时钟频率为 400 MHz 或更低。 特点是 2.5/1.8 V 的 VDD/VDDQ 电压、400 MHz 至 500 MHz 的时钟速率以及 5 至 7 个时钟周期的读取延迟。 使用 256 位连接可实现 32 GB/s 的xxx数据吞吐量。
GDDR3
GDDR3 基于 DDR2 SDRAM。 与 (G)DDR 一样,低访问时间和更改的读取延迟已针对高内存时钟进行了优化。 GDDR3 的工作方式类似于 DDR2-SDRAM,VDD/VDDQ 电压为 1.8 V。时钟速率为 700 至 1300 MHz,读取延迟为 5 至 9 个时钟周期,256 位时的xxx数据吞吐量为 83.2 GB/s -可以连接。 与 DDR2-SDRAM 一样,GDDR3 使用四重预取。
虽然 GDDR3 是由 ATI 设计的,但它于 2004 年 3 月首次在 Nvidia Geforce FX 5700 Ultra 上使用,然后在 Geforce 6800 Ultra 上使用。 在 ATI 本身,内存首次安装在 Radeon X800 中。 其他使用 GDDR3 的知名产品包括索尼的 PlayStation 3(显卡 256 MB)和微软的 Xbox 360(CPU 和 GPU 共享 512 MB)。
GDDR4
GDDR4 使用八重预取,因此基于类似于 DDR3 的技术。 与 GDDR3 相比,预取加倍允许更高的传输速率,同时具有更适中的内部时钟。 结果,电源电压也可以降低。 三星于 2006 年 7 月 5 日开始批量生产 GDDR4。海力士提供时钟频率高达 1.6 GHz 的 GDDR4 芯片。 结合 256 位内存接口,可实现高达 102.4 GB/s 的内存带宽。 显卡上首次使用 GDDR4 显存是在 ATI 的 Radeon X1950 XTX 上,它的显存时钟频率为 1 GHz。 GDDR4 内存的另一个用途是在 Radeon HD 3870 中。然而,GDDR4 从未能够在广泛的前沿站稳脚跟,这可能也是因为 GDDR3 由于制造进步而达到了超过 1 GHz 的时钟频率。
GDDR5
GDDR5 芯片的容量为 512 MBit 至 8 GBit。 时钟频率在 1.8 和 4 GHz 之间时,传输速率为 3.6 到 8 GT/s。 使用 ×32 芯片时,速度为 14.4 到 32 GB/s,图形处理器具有 256 条数据线和 8 个 GDDR5 芯片,速度在 115.2 到 256 GB/s 之间。 xxx款采用 GDDR5 的显卡是 ATI Radeon HD 4870,其xxx版具有 512 MB GDDR5 显存(3.6 GT/s 和 115.2 GB/s)。 2008年上半年开始量产,奇梦达大批量出货xxx批GDDR5 SDRAM芯片,海力士则提供首批样品。 三星宣布 GDDR5 内存的电源电压降低至 1.35V。 索尼使用 8 GB GDDR5 和 176 GB 作为 PlayStation 4 的系统内存字节/秒带宽。
GDDR5X
GDDR5X 于 2015 年推出,并于 2016 年 5 月 27 日与 Geforce GTX 1080 一起推出。 每个引脚的传输速率为 10 到(计划的)14 Gbit/s,通过 256 位接口可以传输 320 到 448 GB/s 的数据。
GDDR6
GDDR6 由内存制造商美光开发。 正如 Golem 在 2017 年 12 月 22 日报道的那样,美光已经完成开发并正在向硬件制造商分发xxx批测试样品。 自 2018 年以来一直在进行系列生产。
GDDR6 内存模块使用 180 个引脚,而不是 GDDR5(X) 的 190 个引脚。 它们也像 GDDR5X 一样以 1.35 V 的电压运行。 内存带宽据称为16Gbps,测试模式仅达到14Gbps,三星和SK海力士也在研发GDDR6模块。 xxx批广泛使用的 GDDR6 显卡是 Nvidia 的 GeForce RTX 卡,于 2018 年 9 月发布。
GDDR6X
从 NRZ-PAM2 切换到 NRZ-PAM4 调制。 首先用于 Nvidia RTX 3080 和 3090。
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