显示驱动模型

编辑
本词条由“匿名用户” 建档。

Windows显示驱动程序模型(WDDM)描述了Windows下图形适配器的驱动程序架构。它起源于WindowsVista,通过重新设计包含在WindowsXP中的驱动程序架构。 从Vista开始,Windows已经支持WDDM的图形效果,可以管理和切换打开的应用程序的窗口。所谓的玻璃设计,看起来是透明的,需要根据此模型开发的图形适配器的驱动程序。此外,还支持图形处理器的多任务处理,这意味着可以同...

显示驱动模型

编辑

Windows 显示驱动程序模型 (WDDM) 描述了 Windows 下图形适配器的驱动程序架构。 它起源于 Windows Vista,通过重新设计包含在 Windows XP 中的驱动程序架构。

概览

编辑

从 Vista 开始,Windows 已经支持 WDDM 的图形效果,可以管理和切换打开的应用程序的窗口。 所谓的玻璃设计,看起来是透明的,需要根据此模型开发的图形适配器的驱动程序。 此外,还支持图形处理器的多任务处理,这意味着可以同时运行多个图形密集型应用程序,内存管理器和处理器调度程序在这里协调处理。 受保护的高清视频可以在外部显示器上播放,电视可以通过即插即用连接。 与 Windows XP 相比,播放已得到简化,投影仪在连接时会自动识别(热插拔)。 驱动模型中集成的伽马校正有助于在视频播放期间进行色彩校正。 另一项改进是提高了显示驱动程序中错误的容错能力操作系统可以在不重新启动系统的情况下修复此类错误。

xxx个版本 (WDDM 1.0) 的一个限制是只能加载一个显卡驱动程序。 如果显示器连接到多个图形卡,则只使用其中一个,而其他的则被停用。 此外,以前版本的 Vista 支持的一些图形模式不再可用,包括将桌面扩展到多个屏幕。

Windows 7的WDDM 1.1版本开始,一个系统同时支持多个图形适配器和显示器驱动程序,WDDM 1.2版本随Windows 8一起出现,WDDM 1.3版本随Windows 8.1一起提供。

显示驱动模型

在新版本 WDDM 2.0 中,Windows 10 支持 GPU 的虚拟地址模式。 此版本还提供了 DirectX 12 的必要基础知识。

从 Windows 11 开始,支持 WDDM 3.0。

其他

编辑

2002 年,竞争对手 Apple 在操作系统 Mac OS X 10.2 中采用了类似的架构,称为 Quartz Extreme。

内容由匿名用户提供,本内容不代表vibaike.com立场,内容投诉举报请联系vibaike.com客服。如若转载,请注明出处:https://vibaike.com/376417/

(3)
词条目录
  1. 显示驱动模型
  2. 概览
  3. 其他

轻触这里

关闭目录

目录