GeForce Now
编辑GeForce Now 是硬件制造商 Nvidia 用于其云游戏服务的品牌。 GeForce Now 的 Nvidia Shield 版本于 2013 年发布了 Beta 版。 新名称于 2015 年 9 月 30 日正式公布。 随着 2020 年 2 月针对 Windows、macOS、Android 和 iOS 的服务发布,最初包含的游戏订阅被删除,并且游戏必须之前在 Steam、Uplay 或 Epic Games Store 等分发平台上购买,才能被认可服务。
功能和托管
编辑GeForce Now 由位于北美 9 个数据中心和欧洲 6 个数据中心的服务器网络组成,为这些地区的成员托管 GeForce Now 游戏库作为远程桌面,使用云计算和实时流式传输到所需设备以及从接收到的控制信号输入设备。 在德国,数据中心位于美因河畔法兰克福。 服务器使用 Nvidia 显卡,可以流式传输分辨率高达 4K 和每秒 120 帧的游戏。 服务器内置组件的选择适应播放器和设置。
服务器的硬件将随着时间的推移进行升级,以提高流媒体的质量。 该服务可以免费使用,每个游戏会话的时间限制为一小时和免费服务器队列,或者通过无限制的付费订阅和由 Nvidia RTX 技术支持的光线追踪支持。 另一种订阅自 2021 年 10 月 21 日起可用,允许访问独家 RTX 3080 服务器设备,从而保证更好的质量。
“RTX 4080 SuperPOD”允许以 60FPS 的 UWQHD(超宽 WQHD)和 120FPS 的 4K 播放游戏。 此外,所有 Geforce Now Ultimate 订阅者都可以访问 NVIDIA DLSS 3。
先决条件
编辑Nvidia 建议使用 50 Mbps 的互联网连接以实现每秒 60 帧的全高清分辨率。 但是,该服务也可以与 10 Mbit/s 线路一起使用,但在分辨率和帧速率方面有限制。 还建议使用 5 GHz W-LAN 连接或通过 LAN 进行连接,否则可能会出现伪影。
图书馆
编辑截至 2016 年 3 月,Nvidia Shield 上的原始 GeForce Now 库包含 80 多款游戏。 与此同时,根据 PC-Welt 杂志的报道,该范围已增加到 2000 多种。 在 2016 年游戏开发者大会上,Nvidia 宣布了与 Sega 和 Warner Bros. Interactive Entertainment 的新许可协议。
发展历程
编辑Nvidia Shield 版本的 GeForce Now 作为 NVIDIA GRID 2013 发布,并在测试版中提供游戏订阅。 2015年9月30日正式更名为GeForce Now。 10 月 1 日,带有该服务的 Nvidia Shield TV 在欧洲开始销售。
在 2017 年 1 月的消费电子展上,Nvidia 发布了适用于 Windows 和 macOS 的 GeForce Now 版本。 与 Nvidia Shield 版本不同,这是一个单独的产品,用户可以租用远程桌面访问他们购买的游戏。 最初,该模型应限于单个 GTX 显卡和每分钟的价格计算。 然而,这种模式被废弃,取而代之的是每月一次ches 订阅和有限制的免费版本。
Nvidia 于 2017 年 3 月宣布了该服务的计划测试版,但已被悄悄搁置。
在 2017 年 5 月的收益报告中,Nvidia 首席执行官黄仁勋宣布,虽然即将推出测试版,但该公司仍需数年时间才能为游戏虚拟化 PC 的普及找到成本和服务质量之间的适当平衡。 2017 年 10 月下旬,Nvidia 为北美和欧洲的英语 macOS 用户推出了免费公开测试版。 2018 年 1 月,Nvidia 将 Windows 设备添加到 Nvidia GeForce Now 服务中。 由于其受欢迎程度和 30 万用户的 Beta 测试者空间有限,2019 年 3 月额外测试者的队列超过 100 万注册。
2020 年 2 月 4 日,该服务正式面向 Windows、macOS 和 Android 发布。
2023 年 1 月 3 日,在 CSS 的 NVIDIA 特别演讲中,Nvidia 宣布将 RTX 3080 订阅层换成 Ultimate。 在此过程中,大部分服务器将在 2023 年xxx季度将图形单元升级到“RTX 4080 SuperPOD”,旨在为用户提供 64 TFlops 的性能。
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