Pro Tools

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Pro Tools 是 它用于音乐创作和制作、图片声音(声音设计、音频后期制作和混音),更广泛地说,用于录音、编辑和母带制作过程。 Pro Tools 既可以作为独立软件运行,也可以与一系列外部模数转换器和带有板载数字信号处理器 (DSP) 的 PCIe 卡结合使用。 DSP 用于为主机提供额外的处理能力,以处理实时效果,例如混响、均衡和压缩,并获得较低延迟的音频性能。 与所有数字音频工...

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Pro Tools 是 它用于音乐创作和制作、图片声音(声音设计、音频后期制作混音),更广泛地说,用于录音、编辑和母带制作过程。

Pro Tools 既可以作为独立软件运行,也可以与一系列外部模数转换器和带有板载数字信号处理器 (DSP) 的 PCIe 卡结合使用。 DSP 用于为主机提供额外的处理能力,以处理实时效果,例如混响、均衡和压缩,并获得较低延迟的音频性能。 与所有数字音频工作站软件一样,Pro Tools 可以执行多轨录音机和调音台功能以及只能在数字领域执行的附加功能,例如非线性和非破坏性编辑(大多数音频 处理是在不覆盖源文件的情况下完成的),具有多个播放列表的轨道合成、时间压缩和扩展、音高变换以及比实时更快的混音。

音频、MIDI 和视频轨道以图形方式显示在时间线上。 可以在虚拟调音台中实时添加、调整和处理音频效果、虚拟乐器硬件仿真器(例如麦克风前置放大器吉他放大器)。 支持采样率高达 192 kHz 的 16 位、24 位和 32 位浮点音频位深度。 Pro Tools 支持会话中的混合位深度和音频格式:BWF/WAV(包括 WAVE Extensible、RF64 和 BW64)和 AIFF。 它导入和导出 MOV 视频文件和 ADM BWF 文件(带有杜比全景声元数据的音频文件); 它还从视频文件(MOV、MP4、M4V)导入 MXF、ACID 和 REX 文件以及有损格式 MP3、AAC、M4A 和音频。 Pro Tools 10 放弃了传统的 SDII 格式,尽管在 macOS 上仍然可以进行 SDII 转换。

Pro Tools 集成了视频编辑功能,因此用户可以导入和处理 XDCAM、MJPG-A、PhotoJPG、DV25、QuickTime 等高清视频文件格式。 它具有时间码、节奏图、弹性音频和自动化功能; 支持使用 Ambisonics 混合环绕声、杜比全景声 (Dolby Atmos) 和 VR 声音。

Pro Tools TDM 混音引擎直到 2011 年才支持第 10 版,它采用 24 位定点算法进行插件处理,48 位进行混音。 当前的 HDX 硬件系统、HD Native 和原生系统对插件使用 32 位浮点分辨率和 64 位浮点求和。 软件和音频引擎从版本 11 开始适应 64 位架构。

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Digidesign 声音设计师

Brooks 和 Gotcher 迅速将 Sound Designer 移植到许多其他采样键盘,例如 E-mu Emax、Akai S900、Sequential Prophet 2000、Korg DSS-1 和 Ensoniq Mirage。 由于 Brooks 随后开发的 1.5 版通用文件规范,Sound Designer 文件可以通过 MIDI 在不同制造商的采样键盘之间传输。

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