MIPS架构

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MIPS(无互锁流水线阶段的微处理器)是开发的精简指令集计算机(RISC)指令集体系结构(ISA)系列。 MIPS有多个版本:包括MIPSI、II、III、IV和V;以及MIPS32/64的五个版本(分别用于32位和64位实现)。早期的MIPS架构是32位的;后来开发了64位版本。截至2017年4月,MIPS的当前版本是MIPS32/64Release6。MIPS32/64与MIPSI-V的主要区...

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MIPS(无互锁流水线阶段的微处理器)是开发的精简指令集计算机 (RISC) 指令集体结构 (ISA) 系列。

MIPS有多个版本:包括MIPS I、II、III、IV和V; 以及 MIPS32/64 的五个版本(分别用于 32 位和 64 位实现)。 早期的 MIPS 架构是 32 位的; 后来开发了 64 位版本。 截至 2017 年 4 月,MIPS 的当前版本是 MIPS32/64 Release 6。MIPS32/64 与 MIPS I-V 的主要区别在于除了用户模式架构外还定义了特权内核模式系统控制协处理器。

MIPS 框架有几个可选的扩展。 MIPS-3D 是一组简单的浮点 SIMD 指令,专用于常见的 3D 任务,MDMX (MaDMaX) 是使用 64 位浮点寄存器的更广泛的整数 SIMD 指令集,MIPS16e 增加了对指令的压缩 流使程序占用更少的空间,以及 MIPS MT,它增加了多线程能力

大学和技术学校计算机体系结构课程经常研究 MIPS 架构。 该体系结构极大地影响了后来的 RISC 体系结构,例如 Alpha。 2021 年 3 月,MIPS 宣布 MIPS 框架的开发已经结束,因为公司正在过渡到 RISC-V。

历史

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MIPS 框架的xxx个版本是由 MIPS Computer Systems 为其 R2000 微处理器设计的,这是xxx个 MIPS 实现。 MIPS 和 R2000 于 1985 年一起推出。当推出 MIPS II 时,MIPS 更名为 MIPS I,以区别于新版本。

MIPS Computer Systems 的 R6000 微处理器(1989 年)是xxx个 MIPS II 实现。 R6000 专为服务器设计,由 Bipolar Integrated Technology 制造和销售,但在商业上失败了。 在 20 世纪 90 年代中期,许多用于嵌入式系统的新 32 位 MIPS 处理器都是 MIPS II 实现,因为 1991 年引入 64 位 MIPS III 架构使得 MIPS II 成为最新的 32 位 MIPS 架构,直到 1999 年引入 MIPS32 .

MIPS Computer Systems 的 R4000 微处理器(1991 年)是xxx个 MIPS III 实现。 它设计用于个人、工作站和服务器计算机。 MIPS Computer Systems 积极推广 MIPS 架构和 R4000,建立高级计算环境 (ACE) 联盟以推进其高级 RISC 计算 (ARC) 标准,旨在将 MIPS 确立为主要的个人计算平台。 ARC 在个人计算机上几乎没有成功,但 R4000(和 R4400 的衍生产品)被广泛用于工作站和服务器计算机,尤其是其xxx的用户 Silicon Graphics。 R4000 的其他用途包括高端嵌入式系统和超级计算机。 MIPS III 最终由许多嵌入式微处理器实现。 Quantum Effect Design的R4600(1993)及其衍生产品广泛应用于高端嵌入式系统和低端工作站和服务器。 MIPS Technologies 的 R4200 (1994) 专为嵌入式系统、笔记本电脑和个人电脑而设计。 NEC Electronics 制造的衍生产品 R4300i 用于 Nintendo 64 游戏机。 Nintendo 64 和 PlayStation 是 20 世纪 90 年代中期 MIPS 架构处理器使用量xxx的用户之一。

xxx个 MIPS IV 实现是 MIPS Technologies R8000 微处理器芯片组(1994 年)。 R8000 的设计始于 Silicon Graphics, Inc.,它仅用于科学和技术应用的高端工作站和服务器,在这些应用中,大型浮点工作负载的高性能非常重要。 MIPS架构

东芝 R5000 的衍生产品 R5900 被用于索尼电脑娱乐公司的情感引擎,该引擎为其 PlayStation 2 游戏机提供动力。

1996 年 10 月 21 日,在 1996 年微处理器论坛上与 MIPS 数字媒体扩展 (MDMX) 扩展一起宣布,MIPS V 旨在提高 3D 图形转换的性能。 在 20 世纪 90 年代中期,非嵌入式 MIPS 微处理器的主要用途是 Silicon Graphics 的图形工作站。 MIPS V 由仅整数的 MDMX 扩展完成,为提高 3D 图形应用程序的性能提供了一个完整的系统。

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