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1:公司成立于2015年3月,如今拥有13名伙伴,坐落于杭州云计算产业园,三名创始人,获得了家机构共100万种子投资。 2:公司的经营理念是精品路线。我们在去年3月份到今年6月份一共推出了6款游戏其中《废墟之城》曾在香港和台湾的AppStore商店进入了免费榜游戏前十,并取得了分类榜单第2名的好成绩。17年1月20号新游戏《咚嗒嗒部落》开始公测,公测期间一共导入用户12万,其中ios1....

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1:公司成立于2015年3月,如今拥有13名伙伴,坐落于杭州云计算产业园,三名创始人,获得了家机构共100万种子投资。 

2:公司的经营理念是精品路线。我们在去年3月份到今年6月份一共推出了6款游戏其中《废墟之城》曾在港和中国台湾的AppStore商店进入了免费榜游戏前十,并取得了分类榜单第2名的好成绩。17年1月20号新游戏《咚嗒嗒部落》开始公测,公测期间一共导入用户12万,其中ios1.5万,安卓10+。在ios付费游戏排行榜中排名第二,并在前10保持了五天。 至2月6号一共公测15天,其中ios的总收入为216828元,人均付费为14.45元。次日留存45%,七日留存14.2%,14日留存8.95%。 安卓总收入为234781元,人均付费为2.34元,因为公测期,错误预估了下载人数,(原预计3万人参加公测)导致服务器载荷过大,一区停服3天,所以收入数据较ios有所下滑。次日留存35.5%,七日留存10.5%,14日留存7.78%。 3月份开始正式推广,已经获得微信,4399,小米游戏,91等大渠道的首肯,上线后即可获得首页推荐和导量。 预计推广安装量为300万人,分6个月完成。预计该游戏总流水1142万元。

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