NVIDIA GeForce 600
编辑GeForce 600系列是Nvidia推出的一系列桌面图形芯片,是GeForce 500系列的继任者。 随着GeForce 600系列,由于采用了新架构,也被称为开普勒一代,Nvidia引入了对DirectX 11.1的不完整支持,因为与DirectX 11.0相比,新增的10个功能中只支持6个。 GeForce 600 系列已被 GeForce 700 系列取代。
描述
编辑历史
GK104
2012 年 3 月 22 日,Nvidia 推出了 GeForce GTX 680,这是 GeForce 600 系列中的第一款显卡,它引入了全新的 Kepler 架构。 GeForce GTX 680 基于 GK104 图形处理器,该处理器由 35.4 亿个晶体管以及 1536 个流处理器和 128 个纹理单元组织成八个着色器集群。 GK104 GPU 在台积电采用 28 纳米制造工艺制造,芯片面积为 294 平方毫米。 GK104最初计划作为性能领域的图形芯片。 这可以从降低的“双精度”性能中看出,也可以从以前的 beta 驱动程序将 GeForce GTX 680 称为 GeForce GTX 670 Ti 的事实中看出。 在 Nvidia 放弃 GK100 图形处理器以支持 GK110 之后,GK104 也不得不用于高端领域,因为 GK110 应该只能用于 Kepler 更新一代。
根据分辨率,GeForce GTX 680 的性能比竞争对手 AMD 的 Radeon HD 7970 高出约 10%,比其前身 GeForce GTX 580 高出 30% 到 35%。GeForce GTX 680 是第一个市场上最快的单芯片显卡。 该卡在商业媒体上的评价大多是正面的,除了性能之外,这主要归功于它的能效,因为它的功耗低于速度较慢的 Radeon HD 7970 和 GeForce GTX 580。 与高端显卡相比,参考冷却器也获得了正面评价。
2012 年 4 月 29 日,Nvidia 推出了基于两个完整 GK104 GPU 的 GeForce GTX 690 双芯片显卡。 该卡的性能比其前身 GeForce GTX 590 高出约 40%。 由于 AMD 没有使用之前宣布的 Radeon HD 7990(只有少数主板合作伙伴以该名称发布了他们自己的设计),因此 GeForce GTX 690 占据了市场上最快显卡的垄断地位。 与之前的双芯片显卡相比,Nvidia 能够显着降低功耗,由于开普勒架构的优势,以及噪音的产生(由于较低的发热量),该卡在交易中获得了正面评价按。 这也是因为 Nvidia 能够减少 SLI 操作中出现的“微卡顿”现象(就像 AMD 的 Crossfire)。
2012年5月10日,Nvidia推出了第三款基于GK104 GPU的显卡GeForce GTX 670。在这种情况下,GK104图形处理器的一个着色器集群被停用(这意味着1344个流处理器和112个纹理单元仍然存在活动),芯片时钟减少,参考 -重新设计电路板布局。 这意味着与 GTX 680 相比,GeForce GTX 670 损失了大约 10% 的性能,但速度与 Radeon HD 7970 差不多(只要不使用高于“全高清”的极端分辨率)。 与 AMD 竞争对手相比,Nvidia 再次获得了更高能效的正面评价,但简化的参考冷却器引起了负面评价,因为尽管发热量较低,但它比 GeForce GTX 680 声音更大。 大多数董事会合作伙伴用他们自己的设计对参考冷却器做出反应,以抵消批评。
2012 年 8 月 16 日,Nvidia 推出了 GeForce GTX 660 Ti。 从技术上讲,该卡与 GeForce GTX 670 相同,只是内存接口从 256 位减少到 192 位; 芯片扩展、电路板布局、时钟速率和内存配置均保持不变。。
GK106
GK106 图形处理器是在 GK104 和 GK107 推出半年后推出的,这可能是由于重新设计,从 4 个到 5 个着色器集群(这导致了 GK106 是唯一具有异步比率的 Kepler GPU 的特殊功能GPC 在完整配置中具有 SMX 模块)。 最终,GK106 由 214 平方毫米的芯片面积上的 25.4 亿个晶体管组成,并拥有 960 个流处理器和 80 个纹理单元。
Nvidia 于 2012 年 9 月 13 日推出了首款基于 GK106 的显卡 GeForce GTX 660。 GeForce GTX 660 对 Nvidia 具有很高的市场相关性,因为在 2012 年 3 月 AMD 推出 Radeon HD 7850 和 7870 之后,Nvidia 无法在 200 欧元左右的重要细分市场中提供任何具有竞争力的产品。 这种情况可能导致了 GK106 的重新设计,因为其最初只有四个着色器集群的形式无法跟上 AMD 的竞争,Nvidia 不得不放弃这个市场区域半年多。 最终,Nvidia 将 GeForce GTX 660 置于其 AMD 竞争对手 Radeon HD 7850 和 7870 之间,无论是在性能还是价格方面都没有指定参考设计,因此硬件测试人员从不同的主板合作伙伴那里收到了完全不同的测试样本,这有所不同在性能方面,尤其是在冷却器设计方面(以及由此产生的噪音)。 在 GeForce GTX 660 中,Nvidia 再次使用了 2 GB VRAM 和 192 位内存接口的异步内存配置。 与有时观察到性能下降的 GeForce GTX 660 Ti 相比,此配置在 3D 应用程序中并未显示出 GeForce GTX 660 的任何劣势。
Nvidia 于 2012 年 10 月 9 日推出了第二款基于 GK106 的显卡 GeForce GTX 650 Ti。命名引起了混淆,因为已经推出了 GeForce GTX 650,但它基于速度明显较慢的 GK107 图形处理器。 GK106 在 GeForce GTX 650 Ti 上配备了一个停用的着色器集群,这意味着四个活动集群仍然可用。 此外,内存接口已减少到 128 位,并且缺少 GPU 增强功能。 Nvidia 将该卡与 Radeon HD 7770 进行对比,相比之下,性能高出约 10%,功耗略低。
为了缩小GeForce GTX 660和GTX 650 Ti之间较大的性能差距,并响应AMD的Radeon HD 7790,Nvidia于2013年3月26日推出了GeForce GTX 650 Ti Boost。 与命名相反,GeForce GTX 650 Ti Boost 与其说是升级版 GTX 650 Ti,不如说是 GeForce GTX 660,其中 SMX 块已停用(即五分之四的着色器集群仍处于活动状态)。 其余规格与 GeForce GTX 660 相同。 因此,该卡大致达到了 AMD 的竞争对手 Radeon HD 7850 的性能。
GK107
GK107 GPU 是开普勒一代中最小的 GPU。 它只有两个着色器集群,因此有 384 个流处理器和 32 个纹理单元。 GK107 在 118 mm² 的芯片面积上包含 13 亿个晶体管。 此前发布的GK107显卡均不支持GPU Boost功能,目前尚不清楚该功能是GK107普遍不支持还是英伟达尚未激活。 在 2012 年 4 月 24 日推出 GeForce GT 630 和 GT 640 之前,Nvidia 最初仅在移动领域使用 GK107。 这些卡,连同旧费米一代的一些重新发行,仅供 OEM 市场使用。 直到 2012 年 6 月 5 日,Nvidia 还推出了面向零售市场的 GeForce GT 640,由于价格过高而受到行业媒体的严厉批评。 改进后的 GeForce GTX 650 随后于 2012 年 9 月 13 日发布,其中 Nvidia 用更快的 GDDR5 内存取代了 DDR3。 尽管实现了性能改进,但由于与 AMD 竞争产品相比它太贵,因此该卡也被评为负面。
GK208
从广义上讲,GK208 GPU 是 GK107 GPU 的新版本,只有一个网格分区。
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