方向键

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作为方向键,也称为光标键,计算机键盘上的四个键通常排列在一个单独的块中,带有箭头印记。 在几乎所有面向按键的输入设备上都可以找到它们。 通常恰好四个箭头排列成上(上)、下(下)、左、右,就像在指南针上或像胜利者的领奖台一样。 很少有更少或更多的箭头可用。 四个标准方向键通常位于主键盘和数字小键盘之间,呈倒 T 形。它们是: ← - 左 ↑ - up(向上) → - ...

方向键

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作为方向键,也称为光标键,计算机键盘上的四个键通常排列在一个单独的块中,带有箭头印记。 在几乎所有面向按键的输入设备上都可以找到它们。 通常恰好四个箭头排列成上(上)、下(下)、左、右,就像在指南针上或像胜利者的领奖台一样。 很少有更少或更多的箭头可用。

顺序和发生

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四个标准方向键通常位于主键盘数字小键盘之间,呈倒 T 形。它们是:

  • ← - 左
  • ↑ - up(向上)
  • → - 右
  • ↓——向下(down)

通常在4(左)、8(上)、6(右)和2(下)键旁边的右侧数字块中也有方向键作为辅助分配,可以在关闭后使用num 函数与 num 键。 有时在方向键nblock中也有对角方向键。

使用

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方向键n 用于移动光标。 它们可以用于任何类型的文本输入。 它们对于在基于菜单的显示中快速选择所需的菜单项也很有用。

方向键

在视频游戏中,角色通常使用方向键在世界中移动。 通常可以使用专门为此类游戏设计的控制器,或者可以连接到键盘上方向键的操纵杆控制图形的功能现在主要由 WASD 控制面板处理。 在处理网页设计、3D 建模或图像编辑等创意任务时,方向键几乎是移动、缩放或旋转对象必不可少的。 在 C++ 或 C 程序中,可以使用 getch() 查询方向键,其中 ← = 75、↑ = 72、→ = 77 和 ↓ = 80。

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  1. 方向键
  2. 顺序和发生
  3. 使用

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