互联网艺术

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互联网艺术(也称为网络艺术)是通过互联网分发的一种数字艺术品。这种艺术形式规避了画廊和博物馆系统的传统统治地位,通过互联网提供审美体验。在许多情况下,观众会被吸引到与艺术品的某种互动中。以这种方式工作的艺术家有时被称为网络艺术家。 互联网艺术可以发生在互联网技术结构之外,例如当艺术家在其外部​​项目中使用特定的社会或文化互联网传统时。互联网艺术通常是(但不总是)互动,参与和基于多媒体的。可以使用互...

互联网艺术

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互联网艺术(也称为网络艺术)是通过互联网分发的一种数字艺术品。这种艺术形式规避了画廊和博物馆系统的传统统治地位,通过互联网提供审美体验。在许多情况下,观众会被吸引到与艺术品的某种互动中。以这种方式工作的艺术家有时被称为网络艺术家。

互联网艺术可以发生在互联网技术结构之外,例如当艺术家在其外部​​项目中使用特定的社会或文化互联网传统时。互联网艺术通常是(但不总是)互动,参与和基于多媒体的。可以使用互联网艺术通过人类互动来传播政治或社会信息。

术语互联网艺术通常不指已被简单地数字化上传到互联网上可查看的艺术。这可以通过网络浏览器完成,例如上载供在线画廊中查看的绘画图像。相反,这种类型本质上依赖于互联网的存在,它利用了诸如交互界面以及与多种社会经济文化和微观文化的连通性等方面的优势。它指的是整个互联网,而不仅仅是基于Web的作品。

互联网艺术

历史和背景

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互联网艺术植根于不同的艺术传统和运动中,从达达主义到情境主义、概念艺术、通量、录像艺术、动力学艺术、表演艺术、远程信息处理艺术和事物

1974年,加拿大艺术家维拉·弗伦克(Vera Frenkel)与加拿大贝尔电视电话会议工作室合作创作了《弦乐游戏:城市间视频的即兴创作》,这是加拿大xxx部使用电信技术的艺术品。

早期的远程信息处理艺术品是罗伊·阿斯科特(Roy Ascott)的作品《La Plissure du Texte》,该作品是为1983年在巴黎现代艺术博物馆举办的展览而合作创作的。

诸如林茨Ars Electronica音乐节之类的媒体艺术机构,或位于巴黎的IRCAM(电子音乐研究中心),也将支持或展示早期的网络艺术。1997年,麻省理工学院视觉艺术中心名单举办了“端口:导航数字文化”,其中包括画廊空间中的互联网艺术和“基于时间的互联网项目”。演出中的艺术家包括Cary Peppermint,Prema Murthy,Ricardo Dominguez和Adrianne Wortzel。2000年,惠特尼美国艺术博物馆在其双年展中加入了网络艺术。这是双年展首次将互联网艺术列为特殊类别,它标志着博物馆环境中最早包含互联网艺术的例子之一。互联网艺术家包括Mark Amerika、Fakeshop、Ken Goldberg和®™ark。

在1990年代后期,随着搜索引擎成为访问网络的门户的兴起,许多网络艺术家将注意力转向了相关主题。2001年在惠特尼博物馆举办的“数据力学”展览中,展出了以搜索查询原材料的“ Netomat”(马克西·维斯涅夫斯基)和“公寓”(Marek Walczak和Martin Wattenberg)。玛丽·弗拉纳根(Mary Flanagan)的“永恒的床”因其对3D非线性叙事空间的新颖使用或她所谓的“可导航叙事”而受到关注。她在2001年惠特尼双年展的工作中,“收藏”从世界各地的硬盘中收集物品,并以“计算无意识的集体”形式展示它们。戈兰·莱文的“数字的秘密生活”(2000年)通过Alta Vista搜索结果显示了数字1到1,000,000的“受欢迎程度”。这些工作指出了替代接口,并质疑了搜索引擎在控制网络访问方面的主导作用。

但是,Internet不可还原为Web或搜索引擎。除了这些单播(点对点)应用程序,这表明存在一些参考点之外,还存在一种通过很少的艺术经验(例如Poietic Generator)探索的多播(多点和无中心)互联网。根据Juliff和Cox的说法,互联网艺术遭受了计算机艺术固有的用户界面特权的折磨。他们认为互联网不是特定用户和特定界面的代名词,而是包含编码和艺术家意图的动态结构。

社交网络平台的出现被理解为“基于Web的服务,可让个人...在有界系统内……构建公共或半公共档案……阐明与之共享连接的其他用户的列表,并查看并遍历他们与系统内其他人之间的联系列表”,促进了互联网艺术分布的变革。早期的在线社区是围绕特定的“主题层次结构”组织的,而社交网络平台由以自我为中心的网络组成,“个人以其自身社区为中心”。互联网上的艺术社区在2000年代中期经历了类似的转变,从冲浪俱乐部转变为“ 15人到30人的团体,其成员通过使用数字媒体促进了正在进行的视觉概念对话”,其成员是仅限特定人群,以及基于图像的社交网络平台(例如Flickr),该平台允许使用电子邮件地址访问任何个人。互联网艺术家广泛使用社交网络平台的网络功能,并且在组织上根深蒂固,因为“意义的产生在外部取决于其他艺术家内容的网络”。

互联网艺术家

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  • 马克·阿梅里卡
  • 丹尼尔·加西亚·安杜哈尔
  • 路德·布利塞特(Luther Blissett)
  • 迈克尔·博拉斯(Michael Borras)又名Systaime
  • 希思·邦特
  • Vuk Cosic
  • 乔迪
  • 蒂娜·拉·波塔(Tina La Porta)
  • 奥里亚·莉莉娜(Olia Lialina)
  • 卡米拉·B·里希特
  • 古斯塔沃·罗马诺(Gustavo Romano)
  • 阿列克谢·舒尔金
  • Teo Spiller
  • 雷蒙娜·安德拉·泽维尔

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