环境智能
编辑在计算中,环境智能是对消费电子、电信和计算的未来的预测,该预测最初由Eli Zelkha及其团队在Palo Alto Ventures于1990年代末期于2010-2020年间开发。环境智能将使设备协同工作,以支持人们使用隐藏在连接这些设备的网络中的信息和智能(例如:物联网)以直观的方式来开展日常生活活动,任务和仪式。随着这些设备变得越来越小,连接越来越紧密并且更加融入我们的环境中,它们背后的技术框架将消失在我们的周围,直到只有用户可以感知到用户界面为止。
周围智能范例建立在普适计算,无处不在的计算、分析、情境感知,并以人为中心的计算机交互设计,其中,的特征在于,是系统和技术:
概述
由于环境智能与用户体验之间的关系以及传感器技术和传感器网络的发展,因此环境智能主要受到关注。由于难以理解或使用的数字产品和服务的数量和重要性不断增加,因此对用户体验的兴趣在1990年代后期变得越来越重要。作为响应,出现了用户体验设计,以围绕用户的个人体验创建新技术和媒体。环境智能受以用户为中心的设计的影响,将用户置于设计活动的中心,并要求其通过特定的用户评估提供反馈进行测试以改善设计,甚至与设计师或与其他用户(最终用户开发)共同创建设计。
环境智能要求存在许多关键技术。这些包括不引人注目的,用户友好的硬件,例如小型化、纳米技术和智能设备,以及以人为中心的计算机接口(智能代理、多模式交互、上下文感知等)。这些系统和设备通过无缝的移动/固定通信进行操作以及具有互操作性,有线和无线网络以及面向服务的体系结构的计算基础架构。
为了实施易于控制和编程的环境情报动态和大规模分布的设备网络(例如,服务发现、自动配置、最终用户可编程设备和系统等),这些系统和设备也必须可靠且安全,这可能可以通过自我测试和自我修复软件以及确保隐私的技术来实现。
环境智能的技术
编辑可以使用多种技术来启用环境智能环境,例如(Gasson&Warwick 2007):
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