戏法机器人

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戏法机器人是一种被设计为能够成功进行弹跳或抛掷戏法的机器人。设计和建造能够进行杂耍的机器人,既是为了增加和测试对人类运动、杂耍和机器人技术的理解和理论。 戏法机器人可能包括指导手臂/手部运动的传感器,也可能依靠物理方法,如轨道或漏斗来指导道具运动。由于真正的杂耍需要更多的道具而不是手,许多被描述为能够杂耍的机器人并不是这样。 能做两球柱以上的弹跳杂耍机器人最近才被制造出来。然而,克...

简介

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戏法机器人是一种被设计为能够成功进行弹跳或抛掷戏法的机器人。设计和建造能够进行杂耍的机器人,既是为了增加和测试对人类运动、杂耍和机器人技术的理解和理论。

戏法机器人可能包括指导手臂/手部运动的传感器,也可能依靠物理方法,如轨道或漏斗来指导道具运动。由于真正的杂耍需要更多的道具而不是手,许多被描述为能够杂耍的机器人并不是这样。

弹跳杂耍

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能做两球柱以上的弹跳杂耍机器人最近才被制造出来。然而,克劳德-农(ClaudeShannon)在20世纪70年代用ErectorSet建造了第 一个杂耍机器人,一个3球弹跳杂耍机器人。

弹跳杂耍比投掷杂耍更容易完成,因为球是在其轨迹的顶部被抓住的,此时它们的运动速度最慢,而香农的机器倾向于通过手上的轨道来纠正投掷错误

到1992年,乔治亚理工学院的克里斯托弗-G-阿特克森和斯特凡-K-沙尔建造了一个类似的5球弹跳杂耍机器人。

香农的机器被装饰成并命名为W.C.Fields,它使用有凹槽的杯子/轨道,而不是传感器或反馈。香农还设计了一个杂耍定理。

1989年,马丁-比勒和丹尼尔-E-科迪切克制作了一个带有一个旋转杆的杂耍机,先是向一个方向移动,然后向另一个方向移动,在一个不确定长度的喷泉中弹出两个道具。

抛球杂耍

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Sakaguchi等人(1991年)和Miyazaki(1993年)制作了一个单臂双球喷泉杂耍,有一个两自由度的手臂和一个无作用的漏斗形手。

Kizaki和Namiki(2012年)开发了一个高速手臂系统,该系统带有致动的手指,能够在喷泉模式中反复戏耍两个球。

戏法机器人

Ploeger等人(2020年)使用基于学习的方法,在一个带有漏斗形手的四自由度机械臂上实现了33分钟的稳定的柱状图案的两球杂耍。

到2011年,布拉格捷克技术大学控制工程系的学生建立了一个5球级联杂耍机器人,其手臂有垂直和水平运动,其手是环形的,并包含一个篮子,提供初始投掷并重新发射任何失败的接球。

迪斯尼研究机构正在开发一种能够传递杂耍的机器人,目的是能够在游客和机械化人物之间提供更多的身体互动。

接触式杂耍

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接触式杂耍在机器人中似乎不太常见,因为它与人一样。然而,在2010年,开发了一个机器人,能够将一个有凹槽的圆盘从中心滚过边缘,然后滚到一个能够旋转的八字形轨道的另一边的中心。

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  1. 简介
  2. 弹跳杂耍
  3. 抛球杂耍
  4. 接触式杂耍

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