知觉透明
编辑在日常生活中,我们经常体验到通过透明表面看物体的感觉。物理上的透明表面允许一定量的光线通过它们传输。有时,几乎所有的光线都能透过表面,而没有明显的方向或色度变化,如空气的情况;有时,只有某个波长的光线能透过,如彩色玻璃的情况。从感知上来说,透明的问题更具挑战性:来自透明表面的光线和来自其背后物体的光线都能到达同一个视网膜位置,引发单一的感觉过程。该系统以某种方式将这一信息映射到两个不同物体的知觉表征上。物理透明度被证明既不是知觉透明度的充分条件,也不是必要条件。
Fuchs(1923年)表明,当观察一个透明表面的一小部分时,既没有感知到表面的颜色,也没有感知到融合的颜色,而只是感知到透明表面的颜色和背景的颜色的融合。
Tudor-Hart(1928年)表明,在一个完全均匀的领域中不可能感知到透明度。Metzger(1975)表明,在没有物理透明度的情况下,不透明纸的图案可以引起透明度的幻觉。
Metelli的episcotister模型和透明度的亮度条件
编辑尽管他不是xxx个研究透明度错觉现象的作者,格式塔心理学家Metelli可能是对这个问题做出重大贡献的人。和他的前辈们一样,梅泰利从现象学而不是生理学的角度来面对这个问题。换句话说,他没有研究哪些是透明感的生理算法或大脑网络,而是研究和分类产生透明幻觉的条件。这个模型是基于这样的想法,即透明后的感知色彩裂变与旋转圆盘中的色彩融合相反,即旋转圆盘交替出现开放和固体部分。梅特利提到了在一个物理情况下的颜色融合,在这个情况下,一个圆盘在反射率为A的不透明背景前旋转;圆盘有一个大小为t(占整个圆盘的比例)的开放扇区和一个大小为(1-t)的具有反射率r的实心扇区。P{displaystyleP}。
这是背景反射率和表层固体部门反射率的加权和。
表层不是一个透明物体。然而,Beck等人(1984年)提出了一个基于透明过滤器的替代模型,其特点是包括透明层和底层表面之间的重复反射的影响。在其最初的表述中,表层模型和过滤器模型都是用反射值来写的。其结果是,它们作为物理模型的有效性取决于照明条件。然而,正如Gerbino等人(1990年)所表明的那样,这两个模型都可以用亮度来重写。尽管在许多情况下物理上是正确的,但滤波器模型在预测知觉透明度方面从未获得重要作用。尽管它比episcotister模型复杂得多,但它并没有导致对错觉发生的预测的显著改善。
尽管Metelli的episcotister模型长期以来一直是研究透明度错觉中亮度条件的首选框架,但它作为知觉理论的有效性已经受到不同研究的挑战。Beck等人(1984)表明,只有由episcotister模型施加的约束(i)和(ii)是透明幻觉的必要条件;当约束(iii)和(iv)没有得到满足时,幻觉仍然可以被体验到。
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