混音
编辑混音是将多种声音组合成一个或多个声道的过程。 在此过程中,源的音量水平、频率内容、动态和全景位置被操纵或增强。 进行这种实用的、美学的或其他创造性的处理是为了制作出吸引听众的最终版本。
混音适用于音乐、电影、电视和现场音响。 该过程通常由混音工程师操作混音控制台或数字音频工作站来执行。
录制的音乐
编辑在引入多轨录音之前,录音中的所有声音和效果都是在现场表演中一次性混合在一起的。 如果声音混合不令人满意,或者如果一位音乐家犯了错误,则必须重新进行选择,直到获得所需的平衡和性能。 然而,随着多轨录音的引入,现代录音的制作阶段发生了翻天覆地的变化,通常包括三个阶段:录音、配音和混音。
影视
编辑在制作过程中,演员的对话录音是由一个人完成的,这个人被称为现场混音器、制作声音或一些类似的名称。 这个人是一个部门主管,他的工作人员包括吊杆操作员,有时还有电缆人员。
电影和电视的混音是在运动图像节目的后期制作阶段将大量录制的声音组合在一起的过程。 在编辑过程中,源的信号电平、频率内容、动态和全景位置通常会被操纵并添加效果。 在视频制作中,这称为甜化。
一旦图片元素被编辑成最终版本,该过程就会在混音台上进行,通常是在工作室或专门建造的剧院中。 通常,工程师会混合四种称为“词干”的主要音频元素:语音(对话、ADR、画外音等)、氛围(或氛围)、音效和音乐。 随着多机同步可用,电影制作人能够将元素分成多个卷轴。 随着数字工作站的出现和复杂性的增加,超过 100 条轨道数变得很普遍。
对话清晰度
自 2010 年代以来,评论家和观众报告说,电影中的对话往往比老电影中的对话越来越难以理解,以至于观众需要依靠字幕才能理解所说的内容。 SlashFilm 的 Ben Pearson 将此归因于多种因素的结合,其中只有一部分可以通过混音解决:
- 电影制作人将难以理解作为一种风格选择,尤其是克里斯托弗·诺兰和受他影响的人
- 柔和、低声地传达台词,这种做法在年轻演员中特别流行,这与以前使用的戏剧清晰的表达方式截然不同
- 现场录音的优先级较低,优先考虑制作的视觉方面
- 技术可能性的增加(包括后期制作)不再迫使电影制作人在片场获得最佳录音
- 摄制组对对话的熟悉程度可能导致他们高估其可理解性
- 影院放映电影的音量低于建议的音量,以避免观众抱怨音量过大
- 各种流媒体平台采用不同的压缩和音量平衡标准
- 在家庭影院环境或移动设备上播放的电影的音频混音不充分,其中各种设置的音频播放能力彼此之间以及与电影院设置有很大差异
现场音响
编辑现场混音是使用调音台在现场活动中以电子方式将多个声源混合在一起的过程。 使用的声音包括来自乐器、声音和预录材料的声音。 可以对各个源进行均衡并路由到效果处理器,最终通过扬声器进行放大和再现。 现场音响工程师以最适合活动需要的方式平衡各种音频源。
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