破解芯片

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Modchip(修改芯片的缩写)是一种小型电子设备,用于改变或禁用计算机或娱乐设备的人为限制。破解芯片主要用于视频游戏机,但也用于一些DVD或蓝光播放器。他们对其主机系统的功能进行了各种修改,包括规避区域编码、数字版权管理和复制保护检查,目的是使用用于其他市场的媒体、复制媒体或未经许可的第三方(自制软件)软件。 破解芯片通过替换或覆盖系统的保护硬件或软件来运行。他们通过以无意或未记录的方式利用现有...

破解芯片

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Modchip(修改芯片的缩写)是一种小型电子设备,用于改变或禁用计算机或娱乐设备的人为限制。 破解芯片主要用于视频游戏机,但也用于一些 DVD 或蓝光播放器。 他们对其主机系统功能进行了各种修改,包括规避区域编码、数字版权管理和复制保护检查,目的是使用用于其他市场媒体、复制媒体或未经许可的第三方(自制软件) 软件。

功能与结构

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破解芯片通过替换或覆盖系统的保护硬件或软件来运行。 他们通过以无意或未记录的方式利用现有接口,或通过主动操纵系统的内部通信来实现这一点,有时甚至会重新路由以替代 modchip 提供的部件。

大多数 modchips 由一个或多个集成电路微控制器、FPGA 或 CPLD)组成,通常辅以分立部件,通常封装在小型 PCB 上以安装在其设计的控制台系统中。 尽管有可以针对不同目的重新编程的模组芯片,但大多数模组芯片被设计为只能在一个控制台系统中工作,甚至只能在一个特定的硬件版本中工作。

破解芯片通常需要一定程度的技术技能才能安装,因为它们必须连接到控制台的电路,最常见的方法是通过焊接电线来选择系统电路板上的迹线或芯片腿。 一些改装芯片允许通过直接将改装芯片的触点焊接到控制台的电路(快速焊接)、通过精确定位电触点(无焊)或在极少数情况下将它们插入系统来安装 s 内部或外部连接器。

提供类似于 modchips 功能的存储卡或盒式磁带以完全不同的概念工作,即利用系统处理媒体的缺陷。 此类设备不被称为 modchips,即使它们经常在这个总称下交易。

硬件 modchips 的多样性和它们使用的不同方法意味着虽然 modchips 通常用于同一目标,但它们可能以截然不同的方式工作,即使它们旨在用于同一控制台。 任天堂 Wii 的一些首批改装芯片(称为驱动芯片)修改了光驱的行为和通信以绕过安全措施。 在 Xbox 360 上,一个通用的调制芯片利用了 CPU 的短时间不稳定这一事实,可以相当可靠地导致它错误地比较安全签名。 这种攻击所需的精度意味着 modchip 必须使用 CPLD。 最近的一项创新是光盘驱动器仿真器或 ODDE,它取代了光盘驱动器并允许数据来自另一个来源,而无需规避任何安全措施。 这些通常使用 FPGA 来使它们能够准确地模拟光驱的时序和性能特征

历史

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大多数基于盒式磁带的控制台系统没有为其生产的 modchip。 他们通常在硬件和软件级别上对游戏卡带实施复制保护和区域锁定。 转换器或直通设备已被用来规避限制,而闪存设备(游戏备份设备)在后来被广泛用于复制游戏媒体。 在从固态介质向光学介质过渡的早期,由于当时用户可写介质的稀有性和高成本,基于 CD 的控制台系统没有区域市场细分或复制保护措施。

破解芯片开始出现在 PlayStation 系统上,这是由于 CD 刻录机的可用性和可负担性不断提高以及 DRM 协议越来越复杂。 当时,modchip 的xxx目的是允许使用导入和复制的游戏媒体。

破解芯片

今天,modchips 可用于几乎所有当前的控制台系统,通常有大量变体。 除了规避区域锁定和复制保护机制之外,现代 modchips 可能会对系统进行更复杂的修改,例如允许使用用户创建的软件(自制软件),扩展其主机系统的硬件功能,甚至安装替代软件 操作系统以完全重新利用主机系统(例如用作家庭影院 PC)。

反芯片措施

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大多数 modchips 打开系统以复制媒体,因此对于控制台制造商来说,控制台系统的 modchip 可用性是不可取的。

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词条目录
  1. 破解芯片
  2. 功能与结构
  3. 历史
  4. 反芯片措施

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