三维电影
编辑三维电影是为了给人一种三维实体的错觉而制作的电影,通常是在观众戴的特殊眼镜的帮助下。 自 1915 年以来,它们就以某种形式存在,但由于制作和放映三维电影所需的硬件和工艺成本高昂,而且电影的所有部分都缺乏标准化格式,因此在很大程度上被归入电影行业的小众市场。 娱乐事业。 尽管如此,三维电影在 1950 年代在美国电影中占据突出地位,后来在 IMAX 高端影院和迪士尼主题场馆的推动下在 1980 年代和 90 年代经历了全球复兴。 三维电影在整个 2000 年代变得越来越成功,随着 2009 年 12 月阿凡达 3D 演示的成功达到顶峰,此后三维电影的受欢迎程度再次下降。 某些导演也采用了更多的实验方法来制作三维电影,最著名的是著名导演让-吕克·戈达尔在他的电影《再见语言》中。
历史
编辑拍摄前
三维电影的基本组成部分在 1833 年至 1839 年间分别介绍。 频闪动画由 Joseph Plateau 于 1832 年开发,并于 1833 年以频闪盘的形式出版,他后来将其称为 fantascope,并被称为 phénakisticope。 大约在同一时间 (1832/1833),查尔斯·惠斯通发明了立体镜,但他并没有在 1838 年 6 月之前真正将其公开。xxx种实用的摄影形式于 1839 年 1 月由路易斯·达盖尔和亨利·福克斯·塔尔博特推出。 将这些元素组合成动画立体摄影可能很早就已经构想出来了,但几十年来,由于所使用的感光乳剂所需的长时间曝光,在实时摄影记录中捕捉运动是不可能的。
查尔斯·惠斯通 (Charles Wheatstone) 让发明家亨利·福克斯·塔尔博特 (Henry Fox Talbot) 为立体镜制作了一些排版对,并于 1840 年 10 月收到了xxx批结果。在大卫·布鲁斯特 (David Brewster) 于 1849 年推出他的带镜头立体镜之前,只拍摄了几张实验性立体照片。惠斯通还与约瑟夫·普拉图 (Joseph Plateau) 取得了联系 将立体镜与幻视镜结合的建议。 1849 年,Plateau 在一篇关于他的幻想望远镜的几项改进的文章中发表了关于这个概念的文章,并提出了一种定格动画技术,该技术将涉及一系列不同姿势的特制石膏雕像的照片。 这个想法传到了 Jules Duboscq 那里,他是一位乐器制造商,他已经销售了 Plateau 的 Fantascope 以及 Wheatstone 和 Brewster 的立体镜。 1852 年 11 月,Duboscq 将他的 Stéréoscope-fantascope, ou Bïoscope 的概念添加到他的立体镜专利中。 事实证明图像的制作非常困难,因为必须从单独的静止图像中仔细构建摄影序列。 生物显微镜没有成功,xxx现存的没有仪器的光盘是在根特大学的约瑟夫高原收藏中发现的。 该光盘包含 12 个运动中机器的蛋白图像对。
大多数其他早期制作电影的尝试也旨在包括立体效果。
1851 年 11 月,安托万·克劳德 (Antoine Claudet) 声称发明了一种立体镜,可以显示运动中的人。 该设备最初只显示两个阶段,但在接下来的两年里,Claudet 研究了一种相机,可以记录四种不同姿势的立体对(1853 年获得专利)。 Claudet 发现立体效果在这个设备上没有正常工作,但相信运动的错觉是成功的。
Johann Nepomuk Czermak 发表了一篇关于他的 Stereophoroskop 的文章。 他创建 3D 动画的xxx个想法是在频闪盘中插入别针,以创建一个序列,显示一个别针进一步移入纸板并返回。 他还设计了一种设备,可以将来自两个频闪盘的图像对馈送到一个双凸立体镜和西洋镜的垂直前身。
1860 年 2 月 27 日,Peter Hubert Desvignes 获得了英国专利号。 537 用于圆柱形频闪设备的 28 种单眼和立体变化。 这包括一个版本,该版本使用在两个线轴之间运行的无尽图片带,这些线轴被电火花间歇性地点燃。 Desvignes 的 Mimoscope 在 1862 年伦敦国际展览会上因其独创性的构造获得了荣誉奖。 它可以展示图纸、模型、单张或立体照片,以激活动物运动或机械运动,展示各种其他幻觉。 Desvignes 使用模型、昆虫和其他物体,而不是图片,取得了完美的成功。 水平狭缝(就像 Czermak 的 Stereophoroskop 中的那样)可以让双眼更好地看到相反的图片。
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