简介
编辑在物理学中,圆周运动是物体沿圆周运动或沿圆形路径旋转。 它可以是均匀的,具有恒定的旋转角速率和恒定的速度,也可以是不均匀的,具有变化的旋转速率。 三维物体绕固定轴的旋转涉及其各部分的圆周运动。 运动方程描述了物体质心的运动。 在圆周运动中,身体与表面上固定点之间的距离保持不变。
圆周运动的例子包括:人造卫星以恒定高度绕地球运行,吊扇的叶片绕轮毂旋转,用绳子绑着的石头绕着圆圈摆动,汽车转弯 在赛道上,电子垂直于均匀磁场运动,齿轮在机构内转动。
由于物体的速度矢量不断改变方向,运动物体在旋转中心方向受到向心力的加速。 如果没有这种加速度,根据牛顿运动定律,物体将沿直线运动。
匀速圆周运动
编辑在物理学中,匀速圆周运动描述了物体以恒定速度穿过圆形路径的运动。 由于身体进行圆周运动,因此它与旋转轴的距离始终保持不变。 虽然物体的速度是恒定的,但它的速度不是恒定的:速度是一个矢量,它取决于物体的速度和运动方向。 这种变化的速度表明存在加速度; 该向心加速度的大小恒定,并且始终指向旋转轴。 这个加速度又是由向心力产生的,向心力的大小也是恒定的,并且指向旋转轴。
在围绕与路径半径相比不可忽略的刚体的固定轴旋转的情况下,身体的每个质点描述具有相同角速度的匀速圆周运动,但速度和加速度随 相对于轴的位置。
公式
对于在半径为 r 的圆中运动,圆的周长为 C = 2πr。 如果旋转一圈的周期为 T,即旋转的角速率,也称为角速度,ω 为: ω = 2 π T = 2 π f = d θ d t {\displaystyle \omega ={\frac { 2\pi }{T}}=2\pi f={\frac {d\theta }{dt}}} 单位是弧度/秒。
物体绕圆周运动的速度为: v = 2 π r T = ω r {\displaystyle v={\frac {2\pi r}{T}}=\omega r}
在时间 t 扫出的角度 θ 为: θ = 2 π t T = ω t {\displaystyle \theta =2\pi {\frac {t}{T}}=\omega t}
粒子的角加速度 α 为: α = d ω d t {\displaystyle \alpha ={\frac {d\omega }{dt}}}
在匀速圆周运动的情况下,α 将为零。
由于方向改变而产生的加速度为: a c = v 2 r = ω 2 r {\displaystyle a_{c}={\frac {v{2}}{r}}=\omega {2}r }
向心力和离心力也可以用加速度求出: F c = p ˙ = m ˙ = 0 m a c = m v 2 r {\displaystyle F_{c}={\dot {p}}\mathrel { overset {{\dot {m}}=0}{=}} ma_{c}={\frac {mv{2}}{r}}}
在最简单的情况下,速度、质量和半径是恒定的。
考虑一个一公斤重的物体,以每秒一弧度的角速度在半径一米的圆上运动。
- 速度是每秒 1 米。
- 向内加速度为每平方秒 1 米,v2/r。
- 它受到每平方秒 1 千克米的向心力,即 1 牛顿。
- 物体的动量为 1 kg·m·s−1。
- 转动惯量为 1 kg·m2。
- 角动量为1 kg·m2·s−1。
- 动能为 1 焦耳。
- 轨道周长为 2π (~6.283) 米。
- 运动周期为每圈 2π 秒。
- 频率为 (2π)−1 赫兹。
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