像差

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在光学中,像差或像差被理解为通过光学系统(例如照片或望远镜镜头或目镜)与理想光学图像的偏差,这会导致图像模糊或扭曲。 像差可以在几何光学的框架内捕捉到。 它检查了从某个物点发出的一束光线在穿过系统后的行为。 在理想情况下,光线再次相交于一点。 由于像差,反而只有或多或少狭窄的光束收缩,它也可能位于错误的位置(在畸变或场曲的情况下)。 单透镜或镜子的简单系统的像差通常高得无法接受,这...
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像差

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光学中,像差或像差被理解为通过光学系统(例如照片或望远镜镜头或目镜)与理想光学图像的偏差,这会导致图像模糊或扭曲。

像差可以在几何光学的框架内捕捉到。 它检查了从某个物点发出的一束光线在穿过系统后的行为。 在理想情况下,光线再次相交于一点。 由于像差,反而只有或多或少狭窄的光束收缩,它也可能位于错误位置(在畸变或场曲的情况下)。

单透镜或镜子的简单系统的像差通常高得无法接受,这样的系统只对照明有用。 但是,通过组合由不同类型的玻璃或反射镜制成的多个透镜,有时还使用非球面,可以消除任意小余数以外的像差。 系统的自由度(特别是表面距离和曲率)由优化计算确定,使得整体像差最小。 这称为误差校正或光学系统。

此校正过程的计算量非常大。 这里描述的所有像差都是叠加的,光学系统的任何变化都会以一般非线性的方式影响所有像差。 唯 一的例外是仅通过镜子显示的系统不会出现色差。

借助图像处理,您可以减少颜色放大误差(色差),随后使用类似于校正的方法补偿桶形或枕形失真。 对于数码相机,这些过程在固件中实现。

单色像差

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球差

球面像差,又称孔径误差或球面度误差,是一种锐度误差,会导致平行于光轴入射或从光轴上同一物点发出的光线,通过后焦距不一致。系统。 因此它们不会收敛于一点。

一般来说,光束越远,偏差越大。 出于对称性的原因,折射光线的后焦点 s {\displaystyle s} 由偶函数给出:

s = s 0 + ∑ k = 1 ∞ w 2 k a 2 k

这里 a  是光线进入系统的轴向距离,w k  表示第 k 阶球面像差的强度。 s 0 是折射光线的近轴后焦距。

具有球面像差的镜头可提供具有锐利但对比度低的细节的柔和图像,只有近轴光线对其有贡献。 离轴光线在明暗过渡处产生光晕。

最 大清晰度水平前后的主体模糊程度不同。 有些镜头的球面像差可以在很宽的范围内进行无级调整,以调整焦点前后的模糊和焦点的清晰度。

对于仅包含球面(球面)折射或反射表面的系统,无法获得完全没有球面像差的实像(参见无球差图像)。 在镜头或反射镜上使用非球面,可以完全校正球面像差。 因此,用抛物面镜对远点的成像没有球面像差,并且对于近轴光线是准确的。 然而,磨削球面比磨削非球面曲面更容易,因此也更便宜。 球面的广泛使用是基于这样一个事实,即它们的生产成本要低得多,而通过组合多个透镜可以有效地减少它们的像差。 非球面研磨镜头的成本在具有许多镜头的系统中被考虑在内,因为您可能需要使用很少的镜头ger镜片可以达到同样的成像质量。

同时,有生产高质量非球面作为冲压件(成型)的工艺,这要便宜得多。 较小的镜片可直接压制成型,较大的则通过成型等体积的球面镜片来生产。 尺寸受到两个问题的限制:一方面,只有少数几种玻璃适合成型,另一方面,由于成型过程中产生的内应力,成型镜片往往具有不均匀性。

小型塑料镜片可以使用注塑成型或注射压缩成型工艺廉价制造,但不适用于对图像质量要求较高的系统,例如摄影镜头。 也可以在球面玻璃镜片上浇铸一层塑料,然后将其压成非球面形状。 该技术也可用于摄影镜头。

借助傅科的尖端法,球面像差也可以用简单的方法轻松检测出来。 在光学零件的大规模生产中,干涉测量法如今很常见。

如果球面像差限制了分辨能力,可以通过缩小到临界孔径来提高分辨能力。

散光

散光是“倾斜”光线的像差。 倾斜入射的光线束在子午面和​​矢状面中发生不同程度的折射。 在子午面 (M) 的方向上,镜头的透视缩短,导致焦距变短。

因此,在点中不显示任何点,而是在相应的其他平面中显示焦线。 在两个焦平面的前面和后面形成椭圆而不是圆形,因为平面中的每束光线变成椭圆并且在每个点具有不同的张角。 如果将屏幕放在矢状焦平面后面,则可以看到在子午方向(红色)具有长半轴的椭圆形。 同样,子午焦平面前面的椭圆在矢状方向(绿色)有更长的半轴。 在两者之间有一个点,其中一个点被成像为一个模糊的圆圈,最小的混乱圈或最小混乱圈。

散光的特征是散光差,即焦线之间的距离。 该距离随着入射光束与光轴的更大倾斜度、透镜厚度、透镜功率和透镜几何形状的增加而增加。 所以例如 双凸或双凹镜片与弯月镜片相比有特别强烈的散光。 为了矫正眼睛散光,在眼镜的帮助下产生有针对性的散光,并补偿这种像差。

像差

可以设计一个光学系统来减少或消除散光的影响。 这种光学器件称为消散像。 此名称仅具有历史意义,因为此错误仅在出现严重制造错误的情况下出现在现代镜头上。

类似于散光的像差可以发生在业余天文学中使用的反射望远镜中,这些望远镜通常通过轴向移动主镜来聚焦。 这可能会导致小的倾斜,因此当从焦外或焦内侧聚焦时,星星的图像不再是点状的,而是在水平或垂直方向上看起来有些拉长。

昏迷

彗差发生在光束以与光轴成一定角度入射时叠加两个像差:球面像差,它也对光轴有影响-平行束和斜束的散光。 图像点不是锐利的衍射盘,而是用指向光学器件边缘的“尾巴”创建的,这就是该现象的名称。 这种现象可以通过停止边缘光线来减少,但斜光束的散光仍然存在。

彗差可发生在透镜和反射镜光学器件中。 球面像差和彗差都得到完全校正的光学系统称为平面光学系统。

场曲率

如果光学系统具有场曲率,则图像不是在平面上而是在曲面上生成的 - 因此这就是所谓的位置误差。 沿光轴的交点位置取决于图像高度,即物体越远,因此图像点离轴越远,图像点在轴向方向上移动得越多(通常向前,朝向镜头)。

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  1. 像差
  2. 单色像差
  3. 球差
  4. 散光
  5. 昏迷
  6. 场曲率

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