NVIDIA GeForce 10系列
编辑GeForce 10 系列是 Nvidia 的一系列图形芯片,是 GeForce 900 系列的继任者。 该系列的所有图形处理器均基于 Pascal 架构,并支持符合 DirectX 12.1 的着色器模型 5.0 (SM 5.0)。 从 Pascal 架构和 Windows 2020 年 5 月 10 日更新开始,如果安装了支持 WDDM 2.7(或更高版本)的图形驱动程序(从版本 450 开始),则可以激活 HAGS(硬件加速 GPU 调度)。 GeForce 10 系列在中高端范围内由同样支持光线追踪的 GeForce 20 系列继承,在入门级至中端范围内由 GeForce 16 系列继承。
描述
编辑GeForce GTX 1080 Ti、Titan X 和 Titan Xp
2016 年 8 月 2 日,Nvidia 推出了 GeForce GTX Titan X 的继任者 Titan X。 由于两张卡的命名非常相似,这引起了一些混淆。 虽然上一代 Titan X 仍然使用 GM200 GPU,但新版本使用了 GP102-400-A1 GPU。
GP102 GPU 代表发烧友领域的 Pascal 一代图形处理器。它的尺寸为 471 平方毫米,由大约 120 亿个晶体管组成,由台积电采用 16 纳米 FinFET 制造工艺制造。 从技术角度来看,GP102 是 GP104 的 50% 放大变体,具有 96 个光栅、3840 个着色器和 240 个纹理单元。 在前几代,Nvidia 将 GPU 用于高端/发烧友领域和专业市场,这就是为什么像 GK110 这样的 GPU 具有许多对于 3D 应用程序来说是多余的 HPC 功能。 由于较旧的 28 纳米制造技术的生产相关限制,Nvidia 在上一代已经为发烧友市场发布了 GM200 芯片。 在 Pascal 一代中,新的 16 nm 产品消除了这些限制,但 Nvidia 仍继续为专业和发烧友市场开发两种不同的图形处理器(GP100 和 GP102)。 尽管两个处理器具有相同数量的着色器、纹理和光栅单元,但它们却有很大差异。 GP100 使用不同于 Pascal 一代所有其他 GPU 的不同集群结构,具有众多 HPC 功能并具有 HBM2 内存接口。
对于 Titan X,GP102-400-A1 上的两个集群被停用,这意味着 3584 个着色器和 224 个纹理单元仍然可用(完整配置最初仅在 Quadro P6000 上可用)。 Titan X 还具有通过 384 位内存接口连接的 12 GB GDDR5X 显存。 因此,Titan X 在全高清下的性能比 GeForce GTX 1080 高出约 25%,在 4K 下提高到约 31%。 与之前的 Titan 型号一样,Titan X 再次坐上了市场上最快的单 GPU 显卡的位置,受到 AMD 竞争产品的青睐。
2017 年 3 月 9 日,Nvidia 推出了 GeForce GTX 1080 Ti。 这使用 GP102-350-K1-A1 图形处理器,它带有两个禁用的着色器集群 (SMX)。 因此,GTX 1080 Ti 拥有 3584 个着色器和 224 个纹理单元,就像之前的 Titan X 一样。 与此形成对比的是显存也有所削减:GeForce GTX 1080 Ti 在 352 位显存接口上仍然拥有 11 GB 的 GDDR5X VRAM。 结合略高的时钟速度,GeForce GTX 1080 Ti 的性能略优于 Titan X,尽管显存较小。
GeForce GTX 1070、1070 Ti 和 1080
Nvidia于2016年5月6日推出了GeForce 10系列的首款显卡GeForce GTX 1080,并宣布5月27日开始销售。 GeForce GTX 1070 随后于 2016 年 6 月 10 日发布。这两款显卡均使用 GP104 GPU。 这些卡的一个特点是 Nvidia 以所谓的 Founders Edition 提供它们。 然而,这只是 Nvidia nu 的参考设计以不同的名称提供延长的支持期和更高的标价,并通过自己的在线商店出售。
GP104 GPU是代表高端领域的帕斯卡世代图形处理器,尺寸为314平方毫米,由72亿个晶体管组成,采用台积电16纳米FinFET工艺制造。 它有 2560 个着色器和 160 个纹理单元,分为 20 个簇。 GP104 还具有 4 个光栅引擎、8 个分区上的 64 个光栅单元和 2048 kB 二级缓存。 与其直接前身 GM204 相比,GP104 现在还支持 HDMI 2.0b(包括 HDCP 2.2)和 DisplayPort 1.4(尽管在发布时尚未最终通过认证)。
GeForce GTX 1080 由 Nvidia 于 2016 年 5 月 27 日发布,使用完整的 GP104-400-A1 并配备 8GB GDDR5X 显存。 在超高清下,该卡的性能比其前身 GeForce GTX 980 高出 64% 到 73%,GeForce GTX 980 Ti 高出 30% 到 37%,AMD Radeon R9 Fury X 的性能高出 26% 到 33%。 这短暂地将 GeForce GTX 1080 确立为市场上最快的单 GPU 卡,直到 Nvidia 推出 Titan X。

2016 年 6 月 10 日,GeForce GTX 1070 继 GTX 1080 之后。 然而,所使用的 GP104-200-A1 图形处理器在某些地方受到严重限制:20 个着色器集群中有 5 个被停用,即。 H。 没有完整的 GPC 装置。 与直接的前身 GeForce GTX 970 相比,Nvidia 并没有削减显存,而是使用了常规的 GDDR5 显存,而不是 GDDR5X。 在此配置下,GeForce GTX 1070 达到了 GTX 1080 的 82% 到 86% 的性能。与上一代顶级型号 GeForce GTX 980 Ti 和 Radeon R9 Fury X 相比,它实现了 3 倍的性能增益在超高清下达到 9%。
GeForce GTX 1070 Ti 于 2017 年 10 月 26 日发布,尝试在不蚕食其更强大的姊妹型号 GTX 1080 的同时与 AMD 的 Radeon RX Vega 56 对抗的平衡行为。 出于对 GTX 1080 的考虑,Nvidia 在工厂超频或提高功率限制方面对其生产合作伙伴进行了限制。 因此,所有售出的 Ti 卡在 BIOS 中的基本时钟均为 1,607 MHz,但 Nvidia 合作伙伴的模型可以使用调整工具和更高效的冷却设计超越 Nvidia 参考卡的性能。
GeForce GTX 1060
GP106 GPU 代表了 Pascal 一代的中端图形处理器,其尺寸为 200 平方毫米,由 44 亿个晶体管组成,同样由台积电采用 16 纳米 FinFET 制造工艺制造。 从技术上讲,GP106 是 GP104 的平滑二分法:它有 1280 个着色器和 80 个纹理单元,组织成 10 个簇。 此外,GP106 有 2 个光栅引擎,6 个分区上的 48 个光栅单元,以及 2048 kB 的二级缓存。 与性能领域的前几代图形处理器相比,GP106 不再支持 SLI。
2016 年 7 月 19 日,Nvidia 推出了 GeForce GTX 1060,它使用完整的 GP106-400-A1 并具有超过 6 GB 的 VRAM。 与该系列之前推出的其他显卡相比,Radeon RX 480 是 AMD 的直接竞争对手。
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