生活实验室

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生活实验室(LLs)是现实生活环境中的开放式创新生态系统,在创新的整个生命周期中使用迭代反馈过程来创造可持续的影响。 它们专注于共同创造、快速原型设计和测试以及扩大创新和业务规模,为参与的利益相关者提供(不同类型的)共同价值。 在这种情况下,生活实验室作为公民、研究机构、公司和政府机构/级别之间的中介/协调者运作。 生活实验室这个词是在环境智能(Ami)研究社区的背景下,以及...

简介

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生活实验室(LLs)是现实生活环境中的开放式创新生态系统,在创新的整个生命周期中使用迭代反馈过程来创造可持续的影响。

它们专注于共同创造、快速原型设计测试以及扩大创新和业务规模,为参与的利益相关者提供(不同类型的)共同价值。

在这种情况下,生活实验室作为公民、研究机构、公司和政府机构/级别之间的中介/协调者运作。

生活实验室的背景

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生活实验室这个词是在环境智能(Ami)研究社区的背景下,以及在经验和应用研究(EAR)的讨论中平行出现的。

这个词的出现是基于用户体验和环境智能的概念。麻省理工学院的WilliamJ.Mitchell、KentLarson和Alex(Sandy)Pentland被认为是首次探索了"生活实验室"的概念。

他们认为,生活实验室代表了一种以用户为中心的研究方法,用于在多种和不断变化的现实生活环境中感知、制作原型、验证和完善复杂的解决方案。现在,从不同的来源可以得到一些生活实验室的描述和定义。

生活实验室的描述

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生活实验室是一个以用户为中心的开放式创新生态系统,通常在一个地域范围内运作(如城市、集聚区、区域、校园),在公共-私人-人的伙伴关系中整合同步的研究和创新过程。

这个概念是基于一个系统的用户共同创造的方法,整合了研究和创新过程。这些都是通过共同创造、探索、实验和评估创新的想法、场景、概念和相关的技术工件在现实生活中的使用案例来整合的。

这些使用案例涉及用户群体,不仅是观察对象,而且是创造的来源。这种方法允许所有参与的利益相关者同时考虑一个产品或服务的整体性能和它被用户采用的可能性。

这种考虑可以在研究和开发的早期阶段进行,并贯穿产品生命周期的所有元素,从设计到回收。以用户为中心的研究方法,如行动研究、社区信息学、情境设计、以用户为中心的设计、参与式设计、移情设计、情感设计和其他可用性方法,已经存在,但未能充分授权给用户,以共同创造到开放的开发环境。

最近,Web2.0已经证明了让用户社区参与新产品开发(NPD)的积极影响,如大众合作项目(如众包、众智)在集体创造新的内容和应用方面。

生活实验室并不类似于测试平台,因为它的理念是将用户从传统上被视为测试模块与需求的观察对象,转变为创造价值,为共同创造和探索新的想法、突破性方案、创新概念和相关的人工制品做出贡献。

因此,生活实验室构成了一个体验式的环境,这可以与体验式学习的概念相比较,用户沉浸在一个创造性的社会空间中,设计和体验自己的未来。

生活实验室也可以被政策制定者和用户/公民用来设计、探索、体验和完善现实生活中的新政策和法规,以便在实施前评估其潜在影响。

它是如何运作的

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生活实验室被定义为以用户为中心的开放式创新生态系统,它基于系统的用户共同创造方法,将研究和创新过程融入到现实生活的社区和环境中。

在实践中,生活实验室将公民置于创新的中心,并因此显示出有能力更好地塑造新的ICT概念和解决方案所提供的机会,以满足当地环境、文化和创造潜力的具体需求和愿望。

生活实验室是由来自四重螺旋的利益相关者参与的组织,与他们的利益相关者一起/为他们创造一个共同的愿景、使命和战略目标,并定义存在于共同创造活动中的多种不同的创新项目。

网络生态系统

这个所谓的三层模型是由DimitriSchuurman博士早在2015年提出的。

这个模型是他博士论文《弥合开放创新和用户创新之间的差距》的一部分,在欧洲生活实验室网络(ENoLL)中被广泛使用,它将生活实验室描述为存在于三个层次的组织。

在宏观层面上,生活实验室是由不同的利益相关者组成的公共-私营-人民伙伴关系,组织起来开展生活实验室研究和生活实验室项目。我们建议用"生活实验室星座"一词来指代这一层面。

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词条目录
  1. 简介
  2. 生活实验室的背景
  3. 生活实验室的描述
  4. 它是如何运作的

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