色度适应
编辑色度适应是人类视觉系统适应光照变化的能力,以保持物体颜色的外观。它负责稳定物体颜色的外观,尽管可能从物体上反射的光线变化很大,并被我们的眼睛观察到。色度适应变换(CAT)函数在色彩外观模型中模拟了色彩感知的这个重要方面。一个物体可以在不同的条件下被观察。例如,它可能被太阳光、火光或刺眼的电灯照亮。在所有这些情况下,人类的视觉都能感知到该物体具有相同的颜色:一个红苹果总是呈现红色,无论是在晚上还是在白天观看。另一方面,没有对光线进行调整的相机可能将苹果登记为具有不同的颜色。视觉系统的这一特征被称为色度适应性,或颜色恒定性;当校正发生在相机中时,它被称为白平衡。虽然人类的视觉系统在不同的光线下通常会保持恒定的感知颜色,但在有些情况下,两个不同的刺激物的相对亮度在不同的照度下会出现反转。例如,在昏暗的光线下,花的亮黄色花瓣与绿叶相比会显得很暗,而在白天则相反。这被称为普金杰效应,其产生的原因是,在较低的光照水平下,人眼的敏感度峰值向光谱的蓝色端移动。
冯-克利斯变换
编辑冯-克利斯色度适应方法是一种有时用于相机图像处理的技术。该方法是对人类锥体细胞的每一个光谱敏感度反应施加一个增益,以便保持参考白色的适应外观不变。JohannesvonKries关于三种锥体细胞类型的适应性增益的想法被HerbertE.Ives首次明确地应用于颜色恒定的问题,该方法有时被称为Ives变换或vonKries-Ives适应。冯-克莱斯系数法则基于这样的假设:颜色恒定是通过单独适应三种锥体反应的增益来实现的,这些增益取决于感觉环境,即颜色历史和周围环境。因此,来自两个辐射光谱的锥体反应c′{displaystylec'}可以通过适当选择对角线适应矩阵D1和D2来匹配。其中S{displaystyleS}是锥体敏感性矩阵,f{displaystylef}是调节刺激的频谱。这导致了LMS色彩空间(长、中、短波长锥体反应空间的反应)中色度适应的vonKries变换。
当适应状态被假定为由光照剂决定时,这个矩阵就可以作为光照剂的适应转换。对角线矩阵D的元素是照度白点的锥体反应(长、中、短)的比率。更完整的vonKries变换,对于在XYZ或RGB颜色空间中表示的颜色,包括进入和离开LMS空间的矩阵变换,对角线变换D在中间。
CIE颜色外观模型
编辑国际照明委员会(CIE)已经发表了一套颜色外观模型,其中大部分包括颜色适应功能。
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