普适计算

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普适计算(或称ubicomp)是软件工程、硬件工程和计算机科学中的一个概念,其中计算随时随地发生。与桌面计算相比,普适计算可以使用任何设备,在任何地点,以任何形式。用户与计算机互动,计算机可以以许多不同的形式存在,包括笔记本电脑、平板电脑、智能手机,以及日常物品中的终端,如冰箱或一副眼镜。支持泛在计算的基础技术包括互联网、高级中间件、操作系统、移动代码、传感器、微处理器、新的I/O和用户界面、计算...

普适计算

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普适计算(或称ubicomp)是软件工程、硬件工程和计算机科学中的一个概念,其中计算随时随地发生。与桌面计算相比,普适计算可以使用任何设备,在任何地点,以任何形式。用户与计算机互动,计算机可以以许多不同的形式存在,包括笔记本电脑平板电脑智能手机,以及日常物品中的终端,如冰箱或一副眼镜。支持泛在计算的基础技术包括互联网高级中间件、操作系统、移动代码传感器微处理器、新的I/O和用户界面、计算机网络、移动协议、位置定位以及新材料

这种范式也被描述为普适计算、环境智能或每件物品。每个术语强调的方面略有不同。当主要关注所涉及的对象时,它也被称为物理计算、物联网、触觉计算和会思考的东西。与其为普适计算和这些相关术语提出一个单一的定义,不如为普适计算的属性提出一个分类法,从中可以描述不同种类或风味的普适系统和应用。

普适计算的主题包括:分布式计算、移动计算、位置计算、移动网络、传感器网络人机交互、情境感知智能家居技术和人工智能

核心概念

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普适计算的概念是利用小型互联网连接和廉价的计算机,以自动化的方式帮助执行日常功能。例如,国内的普适计算环境可能将照明和环境控制与个人生物识别显示器编织在一起,这样就可以在不知不觉中连续调整房间的照明和加热条件。另一个常见的场景是冰箱能够意识到其适当的标签内容,既能根据手头的实际食物计划各种菜单,又能警告用户过期或变质的食物。

普及计算为整个计算机科学带来了挑战:在系统设计和工程、系统建模用户界面设计方面。当代的人机交互模型,无论是命令行、菜单驱动,还是基于GUI的,都不适合也不适合普适性。这表明,适合完全健全的泛在计算的自然交互范式还没有出现--尽管该领域也认识到,在许多方面我们已经生活在一个泛在计算的世界里(也见关于自然用户界面的主要文章)。支持后一种想法的当代设备包括移动电话、数字音频播放器、RFID标签、GPS和互动白板。

马克-韦泽为普适计算设备提出了三种基本形式:

  • Tabs:一种大约一厘米大小的可穿戴设备
  • Pads:一种大约一厘米大小的手持设备
  • Board:一种大约一米大小的大型互动显示设备

马克-韦泽提出的普适计算设备都是围绕不同大小的具有视觉显示的平面设备。延伸到这些概念之外,还有一大堆其他可能的普适计算设备。一些已经被概念化的额外形式是:

  • 灰尘。微型设备可以没有视觉输出显示,比如微型电子机械系统(MEMS),范围从纳米到微米到毫米。另见智能灰尘。

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  • 皮肤:基于发光和导电聚合物的织物,有机计算机设备,可以形成更灵活的非平面显示表面和产品,如衣服和窗帘,见OLED显示。MEMS设备也可以被涂在各种表面上,以便各种物理世界的结构可以作为MEMS的网络表面。
  • 粘土:MEMS的组合可以形成任意的三维形状,作为艺术品,类似于许多不同种类的物理对象(也见有形界面)。他说,我们将从独立的微型计算机和分散的大型机转向普适计算。普适计算系统的模型,以互联网为例作为普适计算系统的起点。从这个范式出发的逻辑发展是一个系统,在这个系统中,网络逻辑变得适用于日常活动的每一个领域,在每一个地点和每一个环境中。Castells设想了一个系统,其中数十亿的微型、无处不在的相互通信设备将遍布世界。

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  2. 核心概念

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