64位

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在计算机架构中,64位整数、内存地址或其他数据单元是指那些宽度为64位的数据。另外,64位CPU和ALU是指那些基于该尺寸的处理器寄存器、地址总线或数据总线。使用这种处理器的计算机就是64位计算机。 从软件角度看,64位意味着使用具有64位虚拟内存地址的机器代码。然而,并不是所有的64位指令集都支持完整的64位虚拟内存地址;例如,x86-64和ARMv8只支持48位的虚拟地址,虚拟地址的其余16位...

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64位

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计算机架构中,64位整数、内存地址或其他数据单元是指那些宽度为64位的数据。另外,64位CPU和ALU是指那些基于该尺寸的处理器寄存器、地址总线或数据总线。使用这种处理器的计算机就是64位计算机。

软件角度看,64位意味着使用具有64位虚拟内存地址的机器代码。然而,并不是所有的64位指令集都支持完整的64位虚拟内存地址;例如,x86-64和ARMv8只支持48位的虚拟地址,虚拟地址的其余16位需要全部为0或全部为1,并且有几个64位指令集支持少于64位的物理内存地址。

术语64位也描述了一代计算机,其中64位处理器是标准。64位是一个字的大小,它定义了某些类别的计算机架构、总线、内存和CPU,并延伸到在其上运行的软件。自20世纪70年代以来,64位CPU一直用于超级计算机(Cray-1,1975年),自20世纪90年代初以来,用于基于简化指令集计算机(RISC)的工作站和服务器。2003年,64位CPU以x86-64处理器和PowerPC G5的形式被引入主流PC市场

一个64位寄存器可以容纳264个(超过18万亿或1.8×1019)不同数值中的任何一个。64位可存储的整数值的范围取决于所使用的整数表示法。在两种最常见的表示方法中,作为(无符号)二进制数表示的范围是0到18,446,744,073,709,551,615(264 - 1),而作为二元补数表示的范围是-9223372036854775808(-263)到9223372036854775807(263 - 1)。因此,一个拥有64位内存地址的处理器可以直接访问264字节(16 exbibytes或EiB)的字节可寻址内存。

在没有进一步限定的情况下,64位计算机架构通常有64位宽的整数和寻址寄存器,允许直接支持64位数据类型和地址。然而,CPU可能有外部数据总线或地址总线,其大小与寄存器不同,甚至更大(例如,32位奔腾有一个64位数据总线)。

架构影响

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处理器寄存器通常分为几组:整数、浮点、单指令、多数据(SIMD)、控制,通常还有用于地址运算的特殊寄存器,可能有各种用途和名称,如地址、索引或基寄存器。然而,在现代设计中,这些功能通常由更通用的整数寄存器来执行。在大多数处理器中,只有整数或地址寄存器可以用来寻址内存中的数据;其他类型的寄存器不能。因此,这些寄存器的大小通常限制了可直接寻址的内存的数量,即使有一些寄存器,如浮点寄存器,也比较宽。

大多数高性能的32位和64位处理器(一些明显的例外是老式或嵌入式的ARM架构(ARM)和32位的MIPS架构(MIPS)CPU)都有集成的浮点硬件,这通常是基于64位的数据单位,但不一定。例如,尽管x86/x87架构的指令能够在内存中加载和存储64位(和32位)浮点值,但内部浮点数据和寄存器格式是80位宽,而通用寄存器是32位宽。相比之下,64位的Alpha系列使用64位的浮点数据和寄存器格式,以及64位的整数寄存器。

历史

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许多计算机指令集的设计是,一个整数寄存器可以存储计算机/物理或虚拟存储器中任何位置的内存地址。因此,内存地址的总数通常由这些寄存器的宽度决定。20世纪60年代的IBM System/360是早期的32位计算机;它有32位整数寄存器,尽管它只使用字的低阶24位作为地址,导致16 MiB(16 × 10242字节)的地址空间。32位超级计算机,如DEC VAX,在20世纪70年代变得很普遍,32位微处理器,如摩托罗拉68000系列和从英特尔80386开始的x86系列的32位成员,在80年代中期出现,使32位成为事实上的共识,成为方便的寄存器大小。

虚拟内存

一个32位的地址寄存器意味着可以引用232个地址,或4GB的随机存取存储器(RAM)。当这些架构被设计出来时,4吉字节的内存远远超出了安装中的典型数量(4兆字节),这被认为是足够的寻址空间。42.9亿个地址被认为是一个合适的工作规模,还有一个重要原因:42.9亿个整数足以为数据库等应用中的大多数实体分配xxx的引用。

一些超级计算机架构的

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