弓箭手悖论

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弓箭手的悖论是在全拉时箭朝它指向的方向行进的现象,当看起来箭头必须经过它在被拉出之前所处的起始位置时,它被指向 目标的一侧。 释放时箭头的弯曲是悖论发生原因的解释,不应与悖论本身混淆。 从现代的“中心射”弓射出的箭仍然存在弯曲,这是由多种因素造成的,主要是在放箭时弦偏离手指的方式。 由于了解了箭在射出时会绕弓弯曲并避开弓的路径,然后在射向目标时经历振荡的来回弯曲,这种动态弯曲...

弓箭手悖论

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弓箭手的悖论是在全拉时箭朝它指向的方向行进的现象,当看起来箭头必须经过它在被拉出之前所处的起始位置时,它被指向 目标的一侧。

释放时箭头的弯曲是悖论发生原因的解释,不应与悖论本身混淆。

从现代的“中心射”弓射出的箭仍然存在弯曲,这是由多种因素造成的,主要是在放箭时弦偏离手指的方式。

由于了解了箭在射出时会绕弓弯曲并避开弓的路径,然后在射向目标时经历振荡的来回弯曲,这种动态弯曲具有 错误地成为该术语的常见用法。 这种误用有时会引起那些只熟悉现代靶弓的人的误解,现代靶弓的立管通常带有偏心切割的箭窗; 作为中心射箭,这些弓没有表现出任何自相矛盾的行为,因为箭头始终在视觉上指向其飞行路线。

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为了准确,箭必须具有正确的刚度或动态脊柱,既能弯曲离开弓的路径,又能在离开弓时返回正确的路径。 不正确的动态脊柱会导致箭和弓之间不可预测的接触,因此在箭离开弓时会受到不可预测的力,从而降低准确性。 此外,如果弓箭手射出几支具有不同动态脊柱的箭,当它们离开弓时,它们在发射时会偏转不同的量,因此会射在不同的地方。 因此,竞赛弓箭手不仅力求箭的脊柱在适合弓箭的范围内,而且还力求箭组内的脊柱高度一致。 这是使用静态脊柱测试仪完成的。

弓和书脊的选择

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威力较小的弓需要脊柱动力较弱的箭。当箭从弓上加速时,较弱的弓对箭变形的影响较小,并且箭必须更容易在弓的立管周围弯曲之前 适应它的路径。 相反,强大的弓需要更硬的箭和更多的脊柱,因为弓在加速时会对箭产生更大的弯曲效果。 对于弓而言,具有过多动态脊柱的箭将不会弯曲,并且当弦越来越靠近弓板时,箭将被迫偏向一侧。 动力脊柱太少会导致箭头变形太多并被推到目标的另一侧。 在极端情况下,箭可能会在加速之前折断,这可能存在安全隐患。

校准

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动态脊柱主要由轴长、头部重量和静态脊柱决定。 静态脊柱是在静态条件下杆身中心部分的刚度。 射箭贸易协会 (ATA)(前身为射箭制造商和商人组织 (AMO))静态脊柱测试方法将 2 磅(0.91 千克)重物悬挂在箭的 26 英寸(0.66 米)悬挂部分的中心 轴。 美国材料与试验协会 (ASTM) F2031-05(测量箭杆静态脊柱(刚度)的标准测试方法)从 28 英寸(0.71 米)的中心悬挂一个 880 克(1.94 磅)的重物 箭杆的悬挂部分。 (过时的)英国国家射箭协会 (GNAS) 系统使用 1.5 磅(0.68 千克)的重量和可变长度,箭头支撑在头部后面和箭尾前面。 固定力学

脊柱的主要测量单位是以千分之一英寸为单位的偏转。有时,通过将 26 除以以英寸为单位的偏转,将偏转转换为弓的磅数。

解决方案

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一些现代弓在箭身或立管的正中央有一个切口,箭可以从中穿过。 这允许箭头始终与字符串一起移动。 仍然使用动态脊椎箭头。

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  1. 弓箭手悖论
  2. 详情
  3. 弓和书脊的选择
  4. 校准
  5. 解决方案

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