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NVIDIA GeForce 16系列
编辑GeForce 16 系列是 Nvidia 的一系列图形芯片,是 GeForce 10 系列的继任者。 GeForce 16系列是GeForce 20系列在中端或主流市场(本身只覆盖高端和发烧级市场)的补充,并且基于这样的图灵架构。 尽管架构相同,但 GeForce 16 系列不支持光线追踪。
注意事项
编辑- ↑ 给出的日期是公开展示的日期,而不是模型的可用日期。
- ↑ 流处理器的计算能力、像素和纹素填充率以及内存带宽的指定性能值是理论xxx值(带升压时钟),不能直接与性能值进行比较其他架构的。 图形卡的整体性能除其他外取决于可用资源的利用或利用程度。 还有其他影响性能的因素未在此处列出。
- ↑ 指定的时钟频率是Nvidia推荐或指定的参考数据,显存时钟是有效时钟。 然而,由于不同的时钟发生器,确切的时钟可能会有几兆赫兹的偏差,时钟速率的最终决定权在各自的显卡制造商手中。 因此,很可能存在或将会有具有不同时钟速度的显卡型号。
- ↑ Nvidia规定的MGCP值不一定对应xxx功耗。 该值也不一定能与竞争对手 AMD 的 TDP 值相提并论。
- ↑ 表中所列实测值是指对应英伟达参考设计的显卡纯功耗。 需要特殊的测量设备来测量这些值; 根据使用的测量技术和给定的测量条件,包括用于生成 3D 负载的程序,不同设备之间的值可能会有所不同。 因此,这里给出了测量值范围,分别代表不同来源的最低、典型和最高测量值。
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