媒体服务器
编辑媒体服务器是计算机设备或应用软件、存储数字媒体(视频、音频或图像),并使其可在网络上。
媒体服务器的范围从提供视频点播的服务器到家用的小型个人计算机或NAS(网络连接存储)。
媒体服务器的目的
编辑根据定义,媒体服务器是仅存储和共享媒体的设备。此定义含糊不清,可以允许将几种不同的设备称为媒体服务器。它可能是NAS驱动器,运行Windows XP Media Center Edition、MediaPortal或MythTV的家庭影院PC或承载大型网站媒体的商用Web服务器。在家庭环境中,媒体服务器作为信息聚合器:视频、音频、照片、书籍等,这些不同类型的媒体(无论它们起源于DVD、CD、数码相机(或物理形式)存储在媒体服务器的硬盘驱动器上。然后可以从中央位置访问这些文件。它也可以用于运行特殊的应用程序,以使用户可以通过Internet从远程位置访问媒体。
媒体服务器的硬件
编辑媒体服务器的xxx要求是一种存储媒体的方法以及具有足够带宽以允许访问该媒体的网络连接。根据其运行的用途和应用程序,媒体服务器可能需要大量的RAM或功能强大的多核 CPU。一个RAID阵列可以被用来创建大量的存储空间,虽然它通常是没有必要的家庭媒体服务器使用一个RAID阵列,给出了一个业绩增长,因为目前家庭网络传输速度比目前大多数的速度较慢的硬盘驱动器。但是,也可以使用RAID配置来防止由于磁盘故障而导致媒体文件丢失。
许多媒体服务器还具有捕获媒体的能力。这是通过专用硬件(例如电视调谐器卡)完成的。模拟电视调谐卡可以从模拟广播电视捕获视频,并从有线/卫星机顶盒输出。然后需要将该模拟视频编码为数字格式,以存储在媒体服务器上。可以使用媒体服务器计算机上运行的软件或电视调谐卡上的硬件来完成此编码。数字电视调谐器卡从广播数字电视获取输入。在北美和韩国,使用ATSC标准。在世界上大多数其他地方,DVB-T是公认的标准。由于这些传输已经是数字传输,因此不需要进行编码。
性能环境中的媒体服务器
编辑动态图形在剧院、舞蹈、公司活动和音乐会等环境中的使用日益广泛,这导致了专门为现场活动设计的媒体服务器的发展。这些机器通常是高规格的家用计算机,具有增加的RAM或硬盘驱动器技术(例如RAID阵列或固态驱动器)。然后为它们提供软件,该软件可以控制和操纵视频内容,就像VJ软件。这些机器的主要功能之一是允许当前的表演控制技术控制视频内容的播放。因此,媒体服务器系统可以包括用于DMX512-A、MIDI、Art-Net或类似控制协议的输入。
电话中的媒体服务器
编辑在电话领域,媒体服务器是计算组件,用于处理与电话呼叫或连接相关的音频或视频流。会议服务是如何使用媒体服务器的一个特定示例,因为需要特殊的“引擎”将音频流混合在一起,以便会议参与者可以听到所有其他参与者的声音。会议服务器可能还需要其他专门功能,例如“xxx的讲话者”检测或音频流的转码,以及解释DTMF用于导航菜单的音调。对于视频处理,可能需要将视频流(例如,从一个视频编解码器的转码)更改为另一种,或将图片从一种尺寸重新缩放为另一种。这些媒体处理功能是媒体服务器的核心职责。
随着电话网络向VoIP技术发展,并使用会话发起协议(SIP),媒体服务器的想法已开始受到关注。通常,应用程序具有控制逻辑,并可能通过SIP通过IP连接控制远程媒体服务器(或多个服务器)。已经为这种工作方式创建了诸如Netann、MSCML和MSML之类的协议,并且IETF正在开发新协议MediaCTRL 。
所述IP多媒体子系统(IMS),蓝图下一代网络,定义了一个称为MRF(媒体资源功能)成分,它是一种媒体服务器的。在IMS的情况下,“控制逻辑”由MRFC(MRF控制器)提供,它与上面的各层一起构成“应用服务器”。尽管MRF在很大程度上已与传统电信H.248协议相关联,但据称最终将占主导地位的是基于SIP的协议,如MediaCTRL。
电影院中的媒体服务器
编辑电影院中的媒体服务器允许用户通过使用电影播放器并插入显示器或AV系统来下载和观看高质量的内容。Kaleidescape提供了一个电影服务器来存储和缓存内容,从而提高播放器的性能。
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