Pocket PC

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Pocket PC

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Pocket PC 是指一系列使用 Windows Mobile 操作系统(或其前身之一)运行的 PDA,在某些情况下也指操作系统本身。

操作系统

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Pocket PC 基于操作系统内核 Windows CE (WinCE),并通过超越操作系统内核及其包含的应用程序。

Windows CE 专为小型和超小型计算机而开发,尤其适用于工业汽车移动设备。 所以它“只是”代表了掌上电脑操作系统的基础,但不能等同于它。

Windows CE 可以运行在不同的平台上,具有不同的特性。 为此,开发人员使用 Microsoft Platform Builder 并将他个人的 Windows CE 组合在一起:有或没有图形用户界面、命令行、蓝牙支持等。

随 Windows CE 交付的每台设备的许可证成本因所使用的功能和所需的许可证而异。

Microsoft 免费提供为各种 Windows CE 和 Windows Mobile 平台开发应用程序所需的工具和 SDK。

Microsoft 的 PDA 平台变体

在 Microsoft 推出掌上电脑、掌上电脑、掌上电脑和智能手机这些被认为对最终用户来说更简洁的平台名称之后,术语 Windows CE 退居移动平台的背景。 在xxx个 PDA 平台、手持 PC 停产以及袖珍 PC 取代掌上型 PC 之后,今天只剩下袖珍 PC 和智能手机。 今天,这两个平台名称只是 2003 年推出的主打品牌 Windows Mobile 的后缀。

用于掌上电脑的 Windows Mobile 和用于智能手机的 Windows Mobile 类型的设备需要不同的强大硬件、屏幕分辨率和操作概念(掌上电脑有触摸屏,但智能手机只有普通的手机键盘和一些用于单手操作的控制键)针对相应的 Target 平台开发的软件

通常会询问更新(ROM 更新)或新操作系统版本(升级)的可用性。 但是,微软本身并不为最终客户提供新版本。 相应型号的制造商或原始设备制造商对此负全责,提供更新的频率更高,但升级到新操作系统版本的频率更低。 操作系统在很大程度上适应了各自的硬件,这就是为什么真正升级的努力对于制造商来说很少是值得的,也因为新设备的营销

适用于掌上电脑的Windows Mobile(以前称为 Pocket PC)扩展了 Windows CE 的功能以包括用于袖珍计算机的典型应用程序,例如约会日历或地址管理。 用户界面基于 Windows,但经过专门调整以用于袖珍计算机。

适用于掌上电脑手机版的Windows Mobile 是一种高级变体,支持集成在 PDA 中的电话模块(例如 GSM 或 UMTS)。 还有一个接收显示器、电话应用程序、用于电子邮件应用程序的 SMS/MMS 扩展(在普通 Pocket PC 上通过蓝牙或 IrDA 进行通信)和各种附加接口。

适用于智能手机的Windows Mobile是用于移动电话的 Windows CE 变体。 与用于 Pocket PC Phone Edition 的 Windows Mobile 相比,这些设备没有触摸屏,通常只有较小的显示屏和数字键盘。 所以他们更像是(当时)普通的手机而不是P那里。

尽管操作系统的名称现在(几乎)相同,但用于 Pocket PC(手机版)的 Windows Mobile 和用于智能手机的 Windows Mobile 之间存在巨大差异。 因此,大多数为 Pocket PC 编写的程序无法在智能手机上运行,​​反之亦然。不过,微软正在努力慢慢让这些系统重新共同成长。 例如,Windows Mobile 5 具有智能手机熟悉的软键(两个键的功能显示在显示屏上)以及仅运行签名程序或警告运行未签名应用程序的选项。

掌上电脑手机版

今天的一些 PDA 还具有集成的移动电话功能,为此 Microsoft 提供了自己的操作系统变体“Pocket PC Phone Edition”。 具有此类功能的 PDA 以各种商品名(MDA、Qtek/HTC、SPV、Xphone、VDA、PPC、Dopod、Ameo、TyTN、XDA、Xda)销售。 名称 PDA 是基于基于显示尺寸和缺少键盘的设计,所谓的智能手机在其设计中不是 PDA,因此是一个单独的设备类别。

版本概览

历史

Windows CE 仍然清楚地区分手持 PC 和普通 PDA。

作为另一种类型的设备,掌上电脑比手掌大小的 PDA 要大很多,显示屏也大得多。 然而,主要区别在于物理键盘,在 PDA 的情况下显示在屏幕上(只有少数 Pocket PC 型号也有集成键盘)。

在 Windows CE 1.0 版(1996 年)中已经可以使用基本的多媒体功能。在 2.0 版(1998 年)中,可以控制多达 65,536 种颜色彩色显示器 集成网络并启用许多扩展。

传统上,设备内存分为数据存储和运行程序的内存。 虽然在xxx代中 8 MB 的总内存很常见,但在第二代中增长到 128 MB,并且可以在运行期间进行划分。

随着 2002 版本的推出,xxx批在 3.5 英寸显示器上管理 640×480 像素 (VGA) 实际分辨率的设备进入市场

从 2002 版开始,Pocket PC 平台将针对大众市场进行大规模优化。 这还包括阻止或禁止许多对专家有用的功能,例如关闭应用程序、控制网络等,或将它们隐藏在“用户友好”层之后。

2002 版还引入了“连接管理器”,它可以完全控制任何网络连接(LAN、RDT 等),并旨在使许多事情自动化

Pocket PC

然而,有些自动功能对于特别专业的用户来说并不能正常工作,但仍然不能总是被绕过。

整个 Pocket PC 和 Windows CE 系列的一个问题是各个设备的处理器彼此之间存在很大差异,因此不可能运行为一种类型的处理器编写的程序能够在另一种类型的处理器上执行. 虽然 Pocket PC 平台从 2002 版开始只提供 arm 版本,但许多旧程序不再更新,因此仅适用于 MIPS 或类似版本。 也无法从其他 Windows CE 平台运行应用程序,例如袖珍 PC 上的手持 PC,这主要是由于相应平台的特定扩展。

在 Microsoft 通过对类似的 Windows CE 系统使用不同的名称引起混淆之后,该公司意识到返回到旧的命名系统是有意义的。 除了新的界面和集成的WLAN功能,Windows CE 5.0还首次支持了3D图形芯片。

Windows Mobile 5.0 带来的最重要的变化之一与内存有关:内部数据内存不再位于易失性 RAM 中,而是作为闪存 ROM 中所谓的持久存储,现在可以防止电池掉电时数据丢失电量用完。 此外,现在 ROM 中的模块化操作系统首次允许选择性更新,如果制造商或 OEM 想要提供错误修复、改进或添加,则不再需要完全刷新(覆盖)。

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词条目录
  1. Pocket PC
  2. 操作系统
  3. Microsoft 的 PDA 平台变体
  4. 掌上电脑手机版
  5. 版本概览
  6. 历史

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