NVIDIA GeForce 200
编辑GeForce 200系列是Nvidia推出的一系列桌面图形芯片,是GeForce 9系列和GeForce 100系列的继任者。 该系列的所有图形处理器均支持符合 DirectX 10、OpenGL 3.3、CUDA 的着色器模型 4.0 (SM 4.0),因此也支持 PhysX。 GeForce 200 系列被 GeForce 300 系列和 GeForce 400 系列取代。
描述
编辑2008年6月16日,Nvidia推出了搭载GT200芯片的GeForce GTX 280和260。 它拥有超过 14 亿个晶体管,是迄今为止最复杂的 GPU,裸片面积为 576 平方毫米,也是安装在显卡上的最大 GPU。 GT200 基于 G80 图形处理器的统一着色器架构,但进行了多项改进。 一方面,它针对 CUDA 应用程序进行了优化,例如在流处理器之间集成了内存缓冲区,并增加了寄存器大小。 此外,GT200还支持双精度计算,而前辈们只掌握单精度,而专门为此添加了运算单元。 随着芯片的增长,每个集群的流处理器数量从 16 个增加到 24 个。 这也将着色器与 TMU 的比率从 G80 和 G92 上的 2:1 增加到 3:1。 除了芯片的其他优化,比如线程调度器的改进,还引入了省电功能,使得在2D模式下虽然计算能力更高,负载消耗更高,但功耗比前辈更低. 65 nm 制造被证明是不利的,因为 AMD 已经拥有采用 55 nm 工艺制造的 Radeon HD 4000 系列,因此能够更具成本效益地工作。
GeForce GTX 280大致具备GeForce 9800 GX2双芯片显卡的性能。 在成功的前身系列之后,GTX 280 无法满足有时很高的期望,尽管它是市场上最快的显卡,直到推出 Radeon HD 4870 X2。 在 GeForce GTX 260 上,两个 GT200 GPU 集群被停用(即仍然有 192 个活动流处理器),并且减少了内存接口和内存配置。 由于AMD的速度大致相同的Radeon HD 4870以低得多的价格上市,Nvidia对GTX 260进行了修改。2008年9月,推出了具有216个流处理器的GeForce GTX 260。 在这种情况下,只有一个着色器集群被停用,这在一定程度上提高了性能。 因此,修改后的 GTX 260 在市场上的销量要好得多。
2008年12月18日,Nvidia正式公布了2009年1月8日推出的GeForce GTX 295双GPU显卡,Nvidia再次出品了市面上最强大的显卡。 GTX 295 最初由两块单独的板组成,它们以所谓的“三明治”设计组合在一起。 2009 年 5 月,为了降低生产成本,Nvidia 改用更简单的单板布局,两个图形核心都放置在单板布局上。 2009 年 6 月,Nvidia 的董事会合作伙伴在 CompuTeX 展示了修改后的 GeForce GTX 295。 同样在 1 月,GeForce GTX 285 正式推出,取代了 GeForce GTX 280。 虽然在发布时可用,但 GeForce GTX 285 的正式发布已推迟到 1 月 15 日。 与其前身相比,GTX 285 的性能提高了约 10%,同时功耗降低到现在需要两个 6 针连接器而不是一个 6 针和一个 8 针的程度(见正文)。 尽管 GTX 285 与 GTX 295 一样,在某些情况下会出现所谓的“线圈啸叫”,但它在市场上的销售相对成功。 这通常归因于这样一个事实,即 GTX 285 可以比其前身便宜得多,并且由于缺乏竞争产品,它作为最快的单 GPU 卡占据了垄断地位。 出乎观察人士意料的是,Nvidia 已经从 GeForce GTX 295 和 GTX 285 中移除了 HybridPower 模式。 这两款卡都基于 GT200b 芯片(也被非正式地称为 GT206),它是 GT200 芯片的 55nm 衍生产品。 Nvidia 已经在 2008 年 12 月交付了带有新 GT200b 芯片的 GTX 260。
2009 年 3 月 3 日,在 Cebit 上,Nvidia 宣布将于 3 月 10 日推出 GeForce GTS 250。 至此,GeForce 200系列正式延伸至性能领域。 然而,GTS 250 是 GeForce 9800 GTX+ 的新版本,仍然基于 G92 芯片。 由于这已经在 GeForce 8 系列中使用,因此 Nvidia 因命名而受到批评。 与之前的新版本相比,GTS 250 并不是纯粹的翻版,因为Nvidia 对电路板布局进行了各种更改,将显存加倍至 1024 MB,并安装了省电模式。 起初,Nvidia 没有预期的新版 GeForce 9800 GT,名称为 GeForce GTS 240。 2009 年 7 月 24 日,Nvidia 为 OEM 市场推出了时钟速度稍高的处理器。
当 AMD 于 4 月 2 日推出 Radeon HD 4890 时,Nvidia 在同一天做出反应,展示了基于 GT200b 芯片的 GeForce GTX 275。 然而,与竞争卡相比,这还不是全面可用的,这就是为什么有人说所谓的“纸上发布”。 这两款显卡大致提供了已停产的 GeForce GTX 280 的性能,并且正好位于 GTX 260(216 SP)和 GTX 285 之间。在 GeForce GTX 275 上,就像在 GTX 285 上一样,所有着色器集群被激活。 然而,GT200b 芯片以更高的核心电压运行,这导致尽管时钟速率降低,但功耗略高。
Nvidia 于 2009 年 6 月 15 日展示了第一批基于 40 nm 制造的 GT21x GPU 的显卡。 然而,这些是 GeForce 200M 系列的笔记本显卡。 7 月 8 日紧随其后的是首款台式机显卡,即面向 OEM 市场的 GeForce G210 和 GT 220。 这些上安装了 GT216 和 GT218 图形处理器。 在笔记本系列之后,Nvidia 也凭借这两款显卡首次将 DirectX 10.1 引入了台式机市场。 自 2009 年初以来,OEM 制造商一直在安装名为 GeForce GT 230 的显卡,这是旧版 GeForce 9600 GT 的新版本。 这些卡不对应任何参考设计,也未被 Nvidia 正式列出。 2009 年 10 月 12 日,Nvidia 将 GeForce G210 和 GT 220 引入零售市场,将 GeForce 200 系列扩展到主流和低预算领域。 然而,GeForce G210 更名为 GeForce 210,而 GT 220 的时钟频率略高。 2009 年 11 月 17 日,Nvidia 将 GeForce GT 240 置于主流领域,取代了同样具有出色性能的成功的 GeForce 9600 GT。 GT 240 基于 GT215 图形处理器,自 2009 年夏季以来,该处理器已安装在移动显卡 GeForce GTS 250M 和 GTS 260M 上。 Nvidia 没有完成 GT212 图形处理器,它已经在 beta 驱动程序 185.20 中列出。
图形处理器
编辑命名
编辑Nvidia 为 GeForce 200 系列引入了新的命名方案。 所有图形芯片都由用于对性能部门进行分类的缩写和一个通常以 2 开头的三位数编号进行标识。 最后两位数字用于进一步区分各自的服务部门。
字母缩写:
- G 或无前缀 - 低预算
- GT - 主流
- GTS - 性能
- GTX - 高端
由于市场价格普遍下跌和货币波动,英伟达最初的分类并不总是正确的。
模型数据
编辑提示:
- 指定的时钟速度是 Nvidia 推荐或指定的时钟速度。 然而,时钟速率的最终决定权在各自的显卡制造商手中。 因此,很可能存在或将会有具有不同时钟速度的显卡型号。
- 给出的日期是公开展示的日期,而不是模型的可用日期。
- 内存时钟速度也经常被引用为两倍。 原因是双倍数据速率 (DDR)。
性能数据
各个模型的以下理论性能数据结果:
提示:
- 流处理器的计算能力、像素填充率、纹素填充率和内存带宽的指定性能值是理论最大值。 图形卡的整体性能除其他外取决于可用资源的利用或利用程度。 还有其他影响性能的因素未在此处列出。
- 通过流处理器指定的计算能力是指使用两种 MUL 运算,这无法通过图形着色器计算实现,因为必须进行进一步的计算。 通过这些计算,流处理器的计算能力因此降低。
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