空想性错视

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空想性错视是一种倾向,即把有意义的解释强加给模糊的刺激,通常是视觉刺激,从而使人在没有意义的地方看到一个物体、图案或意义。 常见的例子是在云层中感知到动物、人脸或物体的图像,在无生命的物体中看到人脸,或者像月中人或月兔那样的月球妄想症。妄想症的概念可以扩展到包括反向播放或以高于或低于正常速度播放的录音音乐中的隐藏信息,以及在随机噪音中听到声音(主要是模糊不清的)或音乐,如空调或风扇产生的...

空想性错视

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空想性错视是一种倾向,即把有意义的解释强加给模糊的刺激,通常是视觉刺激,从而使人在没有意义的地方看到一个物体、图案或意义。

常见的例子是在云层中感知到动物、人脸或物体的图像,在无生命的物体中看到人脸,或者像月中人或月兔那样的月球妄想症。妄想症的概念可以扩展到包括反向播放或以高于或低于正常速度播放的录音音乐中的隐藏信息,以及在随机噪音中听到声音(主要是模糊不清的)或音乐,如空调风扇产生的噪音。

科学家已经教会计算机使用视觉线索来看到脸和其他图像。

解释

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空想性错视可导致人们将随机图像或光影图案解释为人脸。被视为面孔的物体会在早期(165毫秒)唤起纺锤形脸部区域的激活,其时间和位置与面孔所唤起的激活相似,而其他普通物体则不会唤起这种激活。这种激活与真实面孔图像的稍快时间(130毫秒)相似。作者认为,由类似人脸的物体诱发的人脸感知是一个相对早期的过程,而不是一个晚期的认知再解释现象。2011年的一项功能磁共振成像(fMRI)研究同样显示,反复呈现被解释为有意义的新视觉形状导致对真实物体的fMRI反应下降。这些结果表明,对模糊刺激的解释取决于类似于由已知物体引起的过程。

这些研究有助于解释为什么人们通常会如此迅速和毫不犹豫地将几条线和一个圆圈识别为一张脸。认知过程被类似面孔的物体激活,它提醒观察者注意主体的情绪状态和身份,甚至在有意识的头脑开始处理或甚至接收信息之前。一个棍子脸,尽管它很简单,但可以传达情绪信息,并被画出来以表示快乐或愤怒等情绪。这种强大而微妙的能力被认为是自然选择的结果,有利于最能快速识别精神状态的人。这种能力虽然在处理和识别人类情绪方面高度专业化,但也能决定野生动物的举止。

实例

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拟态石

拟态石是一种在自然界中很常见的石块。

拟石纹是由岩石创造的图案,它可能通过随机的形成、风化和侵蚀过程来模仿可识别的形式。一个众所周知的例子是火星上的脸,火星上的一个岩层在某些卫星照片中类似于人脸。大多数拟石比它们所模仿的对象要大得多,例如看起来像人脸的悬崖轮廓。

错觉

拟石表现出各种图案的组合,例如来自流动或沉积模式(来自水或风)的带状图案,或枝状或颜色的变化,导致在切割的部分看起来像微型场景,然后被用来制作珠宝。

在某些情况下,白垩结节、凝结物或卵石可能会被业余爱好者误认为是骨骼残骸、蛋类化石或其他有机来源的古物

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  2. 解释
  3. 实例
  4. 拟态石

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