SuperH
编辑SuperH (SH) 是一种类似 RISC 的处理器架构。 它最初由日立开发。 自 2001 年以来,日立和 STMicroelectronics 的合资企业 SuperH Inc. 一直在继续开发。
自日立半导体部门与三菱电机合并后,SuperH 一直由瑞萨电子接管。
它消耗很少的功率并且相对便宜。 HP 的 Jornada 系列基于 SH 处理器。
共有五代。
世代
编辑SH-1
SH-1 是经典的 32 位处理器,xxx时钟速度为 20 MHz。 这个版本被用作卡西欧 Loopy 游戏机的处理器,世嘉 Saturn 游戏机的协处理器,例如 用于 ELSA TanGo 1000 ISDN 适配器和 ELSA Microlink 56k Internet II 模拟调制解调器。 没有进一步的营销或许可。
SH-2
SH-2 在很大程度上与 SH-1 一致,除了 SH-2 CPU 的时钟频率高达 28.7 MHz。 它被用作 Sega Saturn 的主处理器。 Sega 的 32X 硬件扩展中使用了 23MHz 版本。 同样,没有进一步的营销或许可发生。SH-2 还用于街机 Kaneko Super Nova System 和 Psikyo SH2。 一个著名的游戏是Strikers 1945 II,由 Psikyo 开发,用于 PlayStation 和 Sega Saturn 等。
SH-2 系列的廉价控制器如今仍在嵌入式系统中使用,尤其是在汽车领域的电机控制中。
SH-2 内核的进一步发展是 SH-2A 内核,其时钟速度高达 200 MHz,目前主要用于汽车和移动通信领域。
SH-3
与其前身一样,SH-3 也是一个主频高达 200MHz 的 32 位 CPU,并包含一个内存管理单元 (MMU)。 SH-3 的一种特殊形式是 SH3-DSP,也称为 SHmobile。 这种形式主要用于手机。 该系列产品至今仍由瑞萨科技开发和销售。 此外,SH3-DSP 还用作音乐领域的数字信号处理器,例如 KORG 的 Electribe MX。
SH-4
SH-4 是一个 32 位微处理器(使用双精度微指令时为 64 位),具有集成的 128 位 FPU(浮点单元),辅以矢量单元 (VPU)。 性能约为 360 MIPS(每秒百万条指令),浮点单元每秒提供约 14 亿次浮点运算(giga-FLOPS,简称 GFLOPs)。 时钟频率约为 200 MHz 的 RISC 处理器用作 Sega Dreamcast 视频游戏机的 CPU,它是 Sega Saturn 的继任者。 与其前身一样,SH-4 也广泛应用于汽车行业。 例如,主频为 400 MHz 的 SH-4 用于梅赛德斯-奔驰 C 级 W204 的 Audio 50 APS 主机,主频为 600 MHz 的版本用于 W212 E 级的 APS-50(自 2009 年起) ). 同样,宝马从 2004 年开始将 SH-4 用作其主机中的应用处理器,它首先用于 5 系列 E60,后来又用于以下车型。
SH-5
SH-5 是 SuperH 系列中的xxx个 64 位 CPU,包括一个可选的支持向量的 128 位 FPU。 这应该有助于处理器核心进行 3D 图形计算。 根据 SuperH 的说法,它每个时钟周期最多可以执行四次乘法运算和三次加法运算,这应该会在 400 MHz 的时钟速率下产生 2.8 GFLOPS 的性能。 据说额外的 SIMD 指令可实现 9.6 GOPS 的典型图像和音频计算。 SH-5 以 400MHz 运行,据称可实现 700MIPS 的处理能力,同时功耗异常低于 400mW。
SH-6
SH-6 是一项已宣布但从未实施的进一步开发。 它应该达到超过 2 GIPS,超过 7 GFLOPS 和超过 24 GOPS。
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